Отказано ГМП | «Шторм в стенах: побег из федеральной тюрьмы» | AM | 17.03.2026 в 21:00

Администрация никогда не пришлет Вам ссылку на авторизацию и не запросит Ваши данные для входа в игру.
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Sushi1123

Новичок
Пользователь
625151c7ff4a67fd2fe954a07d747b06.gif


Название: «Шторм в стенах: побег из федеральной тюрьмы»
Дата и время проведения: 17.03.2026 в 21:00
Место встречи: амфитеатр № 2
Организатор: Армянская мафия
Участники мероприятия: GOS, WN, Crime​

Предыстория​

Федеральная тюрьма штата Сан‑Андреас считается неприступной. Здесь содержатся особо опасные преступники. Недавно в тюрьму был доставлен таинственный заключённый — он знает местоположение «чёрного кошелька» с биткоинами на сумму $50 млн.

Две силы начинают борьбу за доступ к информации:
  • GOS хочет предотвратить побег и получить данные о криптовалюте для конфискации;
  • Crime стремится освободить своего человека и убрать всех, кто знает о схеме.
    WN собираются приехать снимать в гущу событий



Этап 1. Начало бунта внутри тюрьмы

  • Crime инициирует бунт в блоке А: создаёт хаос, отвлекает охрану, отключает часть камер наблюдения.
  • GOS получает сигнал тревоги, начинает мобилизацию спецназа, активирует систему блокировки дверей.
Ключевые /me‑отыгровки для Crime:

  • /me передаёт записку с планом бунта соучастнику.
  • /me вырывает пожарный гидрант из стены, использует как оружие.
  • /me срывает рацию с охранника.
Этап 2. Прорыв к камере заключённого

  • Crime пробивается через коридоры тюрьмы, нейтрализует охрану, обесточивает секцию системы безопасности.
  • GOS устанавливает баррикады, блокирует коридоры, разворачивает снайперов на вышках.
Ключевые /me‑отыгровки для Crime:

  • выбивает дверь подсобки, хватает огнетушитель.
  • перерезает кабель системы безопасности ножом.
  • взламывает замок камеры отмычкой, освобождает заключённого.
Этап 3. Подготовка к прорыву через главные ворота

  • Crime переодевается в форму охраны, угоняет тюремный грузовик, распределяет роли (водитель, стрелки, прикрывающие отход).
  • GOS усиливает охрану периметра, разворачивает шипы на подъездной дороге, координирует действия вертолёта и наземных сил.
Ключевые /me‑отыгровки для Crime:

  • переодевается в форму охранника, надевает кепку.
  • угоняет тюремный грузовик, прогревает двигатель.
  • получает от заключённого карту с маршрутом отхода.
Этап 4. Прорыв через главные ворота

  • Crime таранит главные ворота грузовиком, группа прикрытия открывает огонь по охране. Заключённый и ключевые преступники садятся в подготовленный фургон.
  • GOS пытается остановить прорыв: снайпер делает выстрел по колесу, полицейские машины блокируют дорогу, офицер вызывает подкрепление.
Ключевые /me‑отыгровки для Crime:

  • разгоняет грузовик, направляет его в сторону главных ворот.
  • открывает огонь по охране, обеспечивая отход группы.
  • водитель резко поворачивает, уходя от тарана полицейской машины.
Этап 5. Погоня и финальная схватка

  • Место: шоссе между округами Лос‑Сантос и Блейн.
  • Crime маневрирует, бросает дымовые шашки, пытается оторваться от погони.
  • GOS окружает фургон преступников, командир отдаёт приказ о задержании.
Ключевые /me‑отыгровки для Crime:

  • бросает дымовую шашку на дорогу, создавая завесу.
  • стреляет по колёсам полицейской машины, замедляя погоню.
  • прикрывает отход, ведёт огонь по преследователям.
Этап 6. Итоги и последствия

  • Победа GOS: заключённый доставлен в штаб, данные о биткоинах конфискованы, репутация тюрьмы укреплена.
  • Победа Crime: беглецы скрываются, информация о биткоинах остаётся тайной, тюрьма проводит внутреннее расследование.
  • Пресс‑конференция организатора с объявлением результатов.




Карта мероприятия​

  • Точка A: главные ворота федеральной тюрьмы (место сбора и прорыва).
  • Точка B: блок А (начало бунта).
  • Точка C: камера таинственного заключённого.
  • Точка D: коридор к главным воротам (прорыв).
  • Точка E: шоссе между округами (погоня и финальная схватка).
    Главные точки

Правила

  1. Соблюдать правила сервера.
  2. Не перебивать ведущего.
  3. Не срывать ГМП.
  4. От каждой фракции — 12 человек.
  5. Все действия отыгрывать через войс, /me /d
  6. Запрещено убивать без причины (только в бою).
  7. Задержание сопровождается отыгрышем (наручники, права).
  8. Запрещено использовать транспорт внутри тюрьмы до этапа прорыва.


Требования к администрации

-> Перенос в другой деменшен
-> Заспавнить riot на главных воротах. Главные точки
-> Заспавнить 30 машин возле амфитеатра 2 Ubermatch YW JO9 2023
-> Обеспечение работы системы тревоги «Красный уровень»

Discord для связи
radikoholic​


Отчёт о проведении​

  • Видеозапись ключевых моментов: бунт, прорыв через ворота, погоня, финальная схватка.
  • Фотофиксация: сцены боя, эвакуация, задержания.
  • Текстовый отчёт с хронометражем этапов, описанием действий фракций, итогами операции.
  • Список отличившихся игроков с указанием их вклада.
  • Ссылка на видео и фото — в комментариях темы на форуме в течение 24 часов после завершения.
 
Здравствуйте.
Мероприятия которые проводятся функционально на сервере по типу захватов, поставок и прочее - не одобряются.
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Назад
Сверху