- Автор темы
- #1
ГМП "Тайны Арцахского Погреба"
Организатор ГМП: Армянская Мафия
Участники:
Согласно правилам проведения ГМП:
LSSD, LSPD, FIB, ARMY – от 5 человек
GOV, EMS, WN, SASPA – от 3 человек
Families, Ballas, Vagos, Bloods, MG-13, MM, RM, AM, LCN, YKZ – от 5 человек
Гражданские - без ограничений.
Место сбора участников: Амфитеатр 1
Описание:
Это интерактивное мероприятие, в котором участники становятся героями приключенческого квеста. Им предстоит разгадать загадки и раскрыть тайны, спрятанные в подземных лабиринтах завода, чтобы найти "легендарный напиток", который хранится в самом сердце подземелий.
Предыстория:
В сердце Кавказских гор, среди величественных пиков Армении, лежит древняя земля Арцаха, окутанная легендами и мистикой. Здесь, на высоте, где облака касаются вершин, а воздух наполнен ароматами трав, была основана скрытая от глаз фабрика "Арцахский Погреб".
В далёкие времена, когда Армения была под угрозой захвата, мудрые старцы, знавшие секреты производства элитных напитков, приняли решение увезти с собой знания и секреты в другую страну. В тайных подземельях, вырытых в склонах одной из гор, они заложили основу для будущего производства напитков, которые станут символом силы и стойкости армянского народа.
Эти подвалы долгое время оставались забытыми, пока группа современных энтузиастов не обнаружила их случайно. Под покровом ночи, вдали от посторонних глаз, они начали восстанавливать производство элитных спиртных напитков, которые были известны своим изысканным вкусом и таинственным происхождением.
"Арцахский Погреб" — это не просто завод, а настоящая подземная крепость, где каждый уголок хранит вековые секреты. Напитки, производимые здесь, отличаются высочайшим качеством благодаря уникальному сочетанию природных ингредиентов, собранных в самых удаленных уголках нашей страны и чистейшей горной воды.
Секретность — основа всего, что происходит в "Арцахском Погребе". Завод скрыт от посторонних глаз, и только избранные знают дорогу к этим подземным хранилищам. Снаружи это место кажется обычным особняком вблизи горного ландшафта, но внутри кипит работа, которой управляют мастера, посвятившие свою жизнь совершенствованию этого искусства.
Каждая бутылка, покидающая завод, является произведением искусства, которое ценится среди знатоков и коллекционеров по всему миру. Эти напитки не продаются в обычных магазинах — их можно найти только в самых изысканных и закрытых клубах, куда допускаются лишь избранные.
Суть и ход ГМП:
Участники делятся на равные по числу людей команды (Минимум 4)
В ГМП 3 основных квеста и 1 дополнительный. Каждый квест представляет собой загадку, шифр или интерактивное задание. По результатам квеста объявляется одна команда-победитель.
Квест №1 “Вековой секрет”
Ведущий - один из Энтузиастов, рассказывает историю происхождения завода, попутно задавая вопросы командам.
Команда, ответившая правильно на большее количество вопросов, объявляется победителем первого квеста
Квест №2 “Тайное собрание”
Энтузиаст рассказывает об ужасном происшествии и просит команды привезти остальных членов его компании
в указанное место для проведения тайного собрания.
Количество спрятанных людей ограничено.
Задача команд - отыскать двух энтузиастов, спрятанных в местах, указанных главным Энтузиастом.
Команда, которая первой привезет энтузиаста, объявляется победителем.
Квест №3 “Письмо в бутылке”
Энтузиаст дает каждой команде бутылку с запиской.
В записке зашифровано послание от старцев, которое поможет в создании нового напитка.
Команда, которая первой расшифрует послание, объявляется победителем.
Квест №4 “Пить или не пить?”
Энтузиаст дает шифр с названием секретного бара.
Команды, разгадавшие шифр, приезжают в нужную точку.
Энтузиаст готовит коктейли из всех ингредиентов, находящихся у него под барной стойкой,
попутно предлагая участникам добавить дополнительный ингредиент.
Команда, которая угадает больше названий коктейлей, объявляется победителем.
Итоги ГМП:
Участники знакомятся с историей происхождения Армянского ликёро-водочного завода и приоткрывают тайну секретных рецептов элитных напитков.
Команды-победители на каждом этапе ГМП получают призы.
Все команды возвращаются к своим делам с хорошим настроением и новыми знакомыми!
Задачи ГМП:
Участники делятся на команды и весело проводят время с сотрудниками ликеро-водочного завода, погружаясь в тайны и секреты рецептов спиртных напитков
Просьба ко всем участникам: мирно, дружелюбно и весело провести время
Правила ГМП:
Запрещено:
Убивать других участников
Нарушать правила сервера и проекта
Писать улики, задерживать во время ГМП, срывать маски
Нарушать законы штата
Неадекватно вести себя, оскорблять других участников
Воздушный транспорт запрещен
Разрешено:
Приходить со своим алкоголем и чипсами
Добавлять в квесты новые загадки (Просим согласовать заранее)
Запиваться
Просьба к администрации:
Проследить за ГМП.
По итогам ГМП начислить всем фракциям материалы за победу и проигрыш.
Начислить баллы всем участвующим ГМП.
Начислить вознаграждение для организаторов ГМП.
DS для связи: egiwa0081
Организатор ГМП: Армянская Мафия
Участники:
Согласно правилам проведения ГМП:
LSSD, LSPD, FIB, ARMY – от 5 человек
GOV, EMS, WN, SASPA – от 3 человек
Families, Ballas, Vagos, Bloods, MG-13, MM, RM, AM, LCN, YKZ – от 5 человек
Гражданские - без ограничений.
Место сбора участников: Амфитеатр 1
Описание:
Это интерактивное мероприятие, в котором участники становятся героями приключенческого квеста. Им предстоит разгадать загадки и раскрыть тайны, спрятанные в подземных лабиринтах завода, чтобы найти "легендарный напиток", который хранится в самом сердце подземелий.
Предыстория:
В сердце Кавказских гор, среди величественных пиков Армении, лежит древняя земля Арцаха, окутанная легендами и мистикой. Здесь, на высоте, где облака касаются вершин, а воздух наполнен ароматами трав, была основана скрытая от глаз фабрика "Арцахский Погреб".
В далёкие времена, когда Армения была под угрозой захвата, мудрые старцы, знавшие секреты производства элитных напитков, приняли решение увезти с собой знания и секреты в другую страну. В тайных подземельях, вырытых в склонах одной из гор, они заложили основу для будущего производства напитков, которые станут символом силы и стойкости армянского народа.
Эти подвалы долгое время оставались забытыми, пока группа современных энтузиастов не обнаружила их случайно. Под покровом ночи, вдали от посторонних глаз, они начали восстанавливать производство элитных спиртных напитков, которые были известны своим изысканным вкусом и таинственным происхождением.
"Арцахский Погреб" — это не просто завод, а настоящая подземная крепость, где каждый уголок хранит вековые секреты. Напитки, производимые здесь, отличаются высочайшим качеством благодаря уникальному сочетанию природных ингредиентов, собранных в самых удаленных уголках нашей страны и чистейшей горной воды.
Секретность — основа всего, что происходит в "Арцахском Погребе". Завод скрыт от посторонних глаз, и только избранные знают дорогу к этим подземным хранилищам. Снаружи это место кажется обычным особняком вблизи горного ландшафта, но внутри кипит работа, которой управляют мастера, посвятившие свою жизнь совершенствованию этого искусства.
Каждая бутылка, покидающая завод, является произведением искусства, которое ценится среди знатоков и коллекционеров по всему миру. Эти напитки не продаются в обычных магазинах — их можно найти только в самых изысканных и закрытых клубах, куда допускаются лишь избранные.
Суть и ход ГМП:
Участники делятся на равные по числу людей команды (Минимум 4)
В ГМП 3 основных квеста и 1 дополнительный. Каждый квест представляет собой загадку, шифр или интерактивное задание. По результатам квеста объявляется одна команда-победитель.
Квест №1 “Вековой секрет”
Ведущий - один из Энтузиастов, рассказывает историю происхождения завода, попутно задавая вопросы командам.
Команда, ответившая правильно на большее количество вопросов, объявляется победителем первого квеста
Квест №2 “Тайное собрание”
Энтузиаст рассказывает об ужасном происшествии и просит команды привезти остальных членов его компании
в указанное место для проведения тайного собрания.
Количество спрятанных людей ограничено.
Задача команд - отыскать двух энтузиастов, спрятанных в местах, указанных главным Энтузиастом.
Команда, которая первой привезет энтузиаста, объявляется победителем.
Квест №3 “Письмо в бутылке”
Энтузиаст дает каждой команде бутылку с запиской.
В записке зашифровано послание от старцев, которое поможет в создании нового напитка.
Команда, которая первой расшифрует послание, объявляется победителем.
Квест №4 “Пить или не пить?”
Энтузиаст дает шифр с названием секретного бара.
Команды, разгадавшие шифр, приезжают в нужную точку.
Энтузиаст готовит коктейли из всех ингредиентов, находящихся у него под барной стойкой,
попутно предлагая участникам добавить дополнительный ингредиент.
Команда, которая угадает больше названий коктейлей, объявляется победителем.
Итоги ГМП:
Участники знакомятся с историей происхождения Армянского ликёро-водочного завода и приоткрывают тайну секретных рецептов элитных напитков.
Команды-победители на каждом этапе ГМП получают призы.
Все команды возвращаются к своим делам с хорошим настроением и новыми знакомыми!
Задачи ГМП:
Участники делятся на команды и весело проводят время с сотрудниками ликеро-водочного завода, погружаясь в тайны и секреты рецептов спиртных напитков
Просьба ко всем участникам: мирно, дружелюбно и весело провести время
Правила ГМП:
Запрещено:
Убивать других участников
Нарушать правила сервера и проекта
Писать улики, задерживать во время ГМП, срывать маски
Нарушать законы штата
Неадекватно вести себя, оскорблять других участников
Воздушный транспорт запрещен
Разрешено:
Приходить со своим алкоголем и чипсами
Добавлять в квесты новые загадки (Просим согласовать заранее)
Запиваться
Просьба к администрации:
Проследить за ГМП.
По итогам ГМП начислить всем фракциям материалы за победу и проигрыш.
Начислить баллы всем участвующим ГМП.
Начислить вознаграждение для организаторов ГМП.
DS для связи: egiwa0081