- Автор темы
- #1
Организаторы: Weazel News & Министерство Культуры
Дата и время проведения: 20.07.2026 19:00
Место сбора: Киностудия
Участники: Все желающие
Предыстория мероприятия:
В криминальном мире лишние свидетели долго не живут. Особенно если этот свидетель слишком много знает.
Информатор долгое время работал сразу с разными группировками, передавая сведения то одним, то другим. Для Мексиканского картеля он должен был стать ключом к кейсу с ценными материалами, а для Японского синдиката — человеком, которого нельзя оставлять без контроля.
Мексиканский картель первым выходит на информатора и требует сведения о местонахождении кейса. Но информатор решает сыграть хитрее и отправляет их по ложному следу.
Пока картель тратит время на пустую точку, Японский синдикат узнаёт настоящее местоположение информатора через своего связного и забирает его силой.
Теперь информатор становится главной целью. Для Японского синдиката он — ценный источник информации. Для Мексиканского картеля — предатель, которого нужно убрать любой ценой.
Суть мероприятия:
1. После прослушивания предыстории мероприятия участники делятся на команды: Японский синдикат (GOS), Мексиканский картель (CRIME), Информатор.
2. Дресс-код команды GOS: красный верх, белый низ.
3. Дресс-код команды CRIME: зеленый верх, черный низ.
4. Дресс-код информатора: комплект одежды белого цвета.
5. Команда GOS телепортируется на координаты:
((координаты будут в МП-канале))
971.96 -121.38 74.35
6. Команда CRIME телепортируется на координаты:
((координаты будут в МП-канале))
1067.17 746.30 155.47
7. Информатор телепортируется на координаты:
((координаты будут в МП-канале))
817.74 1178.26 330.70
8. Мексиканский картель отправляется к Информатору.
9. Японский синдикат узнает через связного местоположение информатора.
Отыгровка для команды GOS:
/me получил сообщение от связного и открыл его на телефоне
/do В сообщении указано местоположение информатора.
/me внимательно прочитал координаты и посмотрел на своих людей
/me убрал телефон в карман
Выдвигаемся!
10. По приезде, Мексиканский картель спрашивает сведения у информатора, где находится кейс. Информатор направляет их на амфитеатр №2.
(( Произвольная отыгровка в голосовой чат ))
11. Мексиканский картель отправляется на координаты:
12. Японский синдикат отправляется на координаты:
13. Мексиканский картель понимает, что их обманули, и никакого кейса нет.
Отыгровка для команды CRIME:
/me осмотрел территорию амфитеатра
/do На месте нет ни кейса, ни следов его хранения.
/me проверил ближайшие укрытия и вернулся к остальным
/me достал телефон и попытался связаться с информатором
/do Информатор не отвечает на звонки.
/todo Он нас кинул!*жёстко
14. Японский синдикат силой забирает информатора и отвозит его на особняк:
15. По приезде, японский синдикат готовится к обороне особняка.
16. Мексиканский картель отправляется к особняку:
17. Мексиканский картель готовится к пушу особняка.
18. Задача Мексиканского картеля - убить информатора. Задача Японского синдиката - не дать убить информатора и убить всех представителей Мексиканского картеля. Если информатор умирает каким-либо образом, засчитывается победа команде CRIME.
19. Мексиканский картель начинает пуш особняка. Между командами начинается перестрелка.
Исходы мероприятия:
Победа команды GOS: Японский синдикат удерживает особняк и не даёт Мексиканскому картелю добраться до информатора. Попытка устранить свидетеля проваливается, а сам информатор остаётся под защитой синдиката.
Победа команды CRIME: Мексиканский картель прорывается на территорию особняка и убивает информатора. Японский синдикат теряет важного свидетеля, а вместе с ним — возможность использовать его сведения в своих интересах.
Правила мероприятия:
При несоблюдении правил мероприятия, количество баллов за участие | организацию уменьшается, а так же за нарушение правил мероприятия участники будут дисквалифицированы. Уважайте друг друга.
Каждая фракция предоставляет минимум 5 сотрудников для участия в ГМП.
Запрещено:
1. Нарушать ход событий, игнорировать отыгровки.
2. Унижать, оскорблять, провоцировать участников мероприятия.
3. Запрещено перебивать (( издавать посторонние звуки (( например: фонарики, перезарядка оружия и т.д )), разговаривать )) и не слушать организатора.
4. Использовать алкоголь, анальгетики, аптеки, косяки, SPANK, боевые стимуляторы.
5. Использовать стяжки и наручники.
6. Использовать бронежилеты.
7. Использовать любое оружие, кроме Carbine Rifle, Special Rifle.
8. Использовать режим полета, телепортации, надевать скины (кроме указанных организаторами), возрождаться после смерти.
9. Использовать саундпады и любые воспроизводители музыки ((во избежание авторских прав на откате)).
10. Любое отхождение от сюжета мероприятия карается дисквалификацией.
11. Запрещено использовать сигнальные ракетницы. ((во избежание краша))
12. Запрещено использовать полет ((Предупреждение, затем последующая дисквалификация при повторном нарушении. Примечание: до начала сбора в круг так же нежелательно использовать полет))
13. Стрельба только по команде Организатора.
14. Запрещено использовать предмет "Пиротехническая Установка".
15. Запрещено заходить внутрь любых интерьеров.
Разрешено:
1. Полет разрешен только организаторам и участникам, которым не хватило места в т/с
С уважением,
Министр Культуры
Vanyusha Ponomarev
Министр Культуры
Vanyusha Ponomarev