- Автор темы
- #1
Дата и время проведения: 10.11.2025 в 20:00
Место встречи: Амфитеатр 2
Организатор Marabunta Grande
Участники ГМП: GOS, CRIME (по 4 человека от каждой фракции)
Предыстория:
Недавно эти четыре части послания были найдены и выставлены на аукцион. Две могущественные организации — (Гос) и (Крайм) — выкупили по две части шифра каждая. Теперь обе стороны готовы к решающей гонке за золотом Дикого Билла.
Суть мероприятия:
GOS и CRIME — участвуют в масштабной гонке за потерянным золотом легендарного бандита Дикого Билла.
1. Обмен шифрами: Команды начинают с разрозненными частями зашифрованного послания. На нейтральной территории они должны выполнить поручение на скорость для NPC-посредника, чтобы обменяться и собрать полный текст шифра.
2. Расшифровка и поиск ключей: С полным шифром команды решают четыре загадки, указывающие на различные места в горах и пустыне. В каждом месте они ищут и собирают "физический ключ", а затем получают финальную подсказку о местонахождении тайника Дикого Билла. На этом этапе возможно противостояние за ключи.
3. Финальный рейд: Обе команды мчатся к заброшенной шахте — месту, где спрятан Тайник Дикого Билла. Побеждает та команда, которая первой проникает в шахту-лабиринт, находит сундук с золотом, отыгрывает его извлечение и успешно забирает сокровище, активно сражаясь с противником внутри.
Побеждает команда, которая первой извлекает золото Дикого Билла из тайника.
Ход мероприятия:
Все участники собираются на 2-ом Амфитеатре и делятся на команды.
Каждой команде выдается по две части зашифрованного послания текстовые загадки.
Каждой команде выдается стартовый транспорт: по 3 машины на команду.
Организатор объясняет правила мероприятия и напоминает о необходимости RP-отыгрыша.
Сценарий:
Этап 1: Обмен и сбор шифра
Команды должны обменяться своими частями шифра, чтобы получить полное послание.Этап 1: Обмен и сбор шифра
Заброшенное ранчо (отмечено на карте).
Старина Джо говорит, что обмен не будет простым, и требует доказать "серьезность намерений". Он дает каждой команде свое поручение.
Команда, которая первой выполнит поручение и вернется к Старине Джо, получает право обмена.
Важно отыгрывать поиск кактуса или покупку бензина.
/me осторожно срезает кактус с вершины, стараясь не повредить его,
/do Кактус аккуратно помещен в багажник авто.
/me покупает канистру с бензином
/do Канистра аккуратно перемещена в багажник авто.
Вторая команда может попытаться перехватить кактус или канистру, подстроив засаду или преследуя транспорт./do Кактус аккуратно помещен в багажник авто.
/me покупает канистру с бензином
/do Канистра аккуратно перемещена в багажник авто.
После успешного обмена, обе команды получают полный набор из четырех подсказок, которые необходимо расшифровать.
Этап 2: Расшифровка и Поиск Ключей
Расшифровать послание Дикого Билла и найти физические ключи в указанных местах.
Каждая из четырех частей послания (теперь у каждой команды) представляет собой загадку или ребус, указывающий на конкретное место
В каждом из этих мест спрятан физический "Ключ" (предмет который даст организатор):
Этап 3: Финальный Рейд на Тайник
Заброшенная шахта (отмечена на карте).
Задача: Первыми добраться до тайника с золотом.
Все четыре ключа теперь у одной из команд. Этот факт определяет, какая команда имеет "преимущество".
Шахта представляет собой лабиринт из туннелей и пещер. Внутри шахты есть несколько развилок и тупиков.
(Сундук) находится в самом конце шахты. Он будет отмечен.
Нужно отыграть взлом сундука:
/me взламывает замок, открывая сундук.
/do Сундук открыт. Внутри сверкает золото!
Внутри шахты разрешено прямое противостояние. Если участник нейтрализован, то он автоматически проигрывает./do Сундук открыт. Внутри сверкает золото!
Финал:
Команда, которая первой нашла тайник и отыграла все действия по извлечению золота из сундука, побеждает.
Награда:
Победившая команда получает 50.000$.
Правила:
Запрещено:
Нарушать сценарий мероприятия.
Использовать личный транспорт (только предоставленный организаторами).
Нарушать правила проекта.
Использовать читы и баги.
Оскорблять участников и организаторов.
Внутри шахты разрешено PvP с применением огнестрельного оружия 7.62 5.56 калибров.
• Запрещено использовать тяжелое оружие (дробовики и выше).
Запрещено:
Нарушать сценарий мероприятия.
Использовать личный транспорт (только предоставленный организаторами).
Нарушать правила проекта.
Использовать читы и баги.
Оскорблять участников и организаторов.
Внутри шахты разрешено PvP с применением огнестрельного оружия 7.62 5.56 калибров.
• Запрещено использовать тяжелое оружие (дробовики и выше).
Помощь от администрации:
Перенести участников в другой дмншен
Заспавнить автотранспорт:
rsq8 - 7 машин
gemera - 5 машин
(парковку амфитеатра)
Перенести участников в другой дмншен
Заспавнить автотранспорт:
rsq8 - 7 машин
gemera - 5 машин
(парковку амфитеатра)
Последнее редактирование: