- Автор темы
- #1
Организатор
LSSD
Название
«Кровавый фарфор»
Дата и время
XX/XX/2026 XX:XX
Участники
Bloods[10] , RM-13[15], LSPD[15], LSSD10], FIB[20], MM[10]
Название мероприятия: «Кровавый фарфор»
Место проведения:
1. Точка сбора: Порт Лос-Сантоса (южный причал).
2. Маршрут конвоя: Трассы от Порта до аэропорта Маккензи (Палето-Бэй).
3. Финал: Заброшенный ангар в аэропорту Маккензи.
1. Легенда и предыстория (Лор события)
В штат Сан-Андреас прибывает крупная партия «белого фарфора» — высокотехнологичного синтетического наркотика, который еще не появлялся на черном рынке. Груз замаскирован под партию промышленных станков и хранится в контейнере в Порт-оф-ЛС.
На него вышли две крупные преступные группировки, которые решили объединиться для одной дерзкой операции, так как поодиночке они не справятся с охраной. Однако, информация утекла в FIB,LSPD и LSSD. Государственные структуры готовят масштабную облаву, чтобы не только изъять наркотики, но и взять верхушки преступного мира .
Ситуация накаляется до предела: контрабандисты должны провернуть сделку, пока копы не перекрыли все выходы из города.
2. Участники и их роли
Для проведения ГМП необходимо задействовать минимум 3 государственные фракции и 3 преступные группировки .
Коалиция преступников (Синие):
· Организатор 1 (Русская Мафия): Отвечает за вывоз груза из порта.
· Организатор 2 (Bloods Street Gang): Отвечает за силовое прикрытие колонны на трассе (тяжелые внедорожники с пулеметами).
· Грузополучатель : Ждет в ангаре в Палето-Бэй, готовит деньги для оплаты.
Правительственные силы (Красные):
· LSPD: Организуют посты и перекрытия дорог. Задача — задержать конвой для досмотра .
· FIB : Внедорожники без опознавательных знаков. Ведут слежку, могут блокировать машины и проводить «захват цели» (лидеров группировок).
: LSSD патрулируют округ Блейн
---
3. Сценарий проведения (Поэтапно)
Этап 1: «Погрузка» (40 минут)
· Локация: Порт ЛС.
· Суть: Группировка-организатор подъезжает к контейнеру. Отыгровка погрузки (/me грузит ящики в фургон). В это время FIB проводит разведку, но не вмешивается до отъезда. Гражданские и случайные игроки могут быть свидетелями.
· Риск: Если полиция замечает погрузку и начинает проверку раньше времени — контрабандистам придется прорываться с боем из порта.
Этап 2: «Дорога смерти» (1 час)
· Локация: Маршрут от Порта до Палето-Бэй (через трассу м2
· Суть: Выезд колонны. Русская Мафия/прикрытие выдвигаются вперед и назад, сканируя дорогу. На определенных участках полиция выставляет блокпосты (скриншоты мест сдачи указаны на карте организатором).
· Задача для преступников: Прорваться через блокпосты или найти обходные пути. FIB может попытаться разбить колонну, протаранив головную машину.
· Задача для LSSD и LSPD: Задержать конвой. Разрешено оружия, переговоры.
Этап 3: «Сделка в ангаре» (30 минут)
· Локация: Ангар, Аэропорт Маккензи.
· Суть: Уцелевшие члены группировок доезжают до точки. Происходит финальная отыгровка сделки. Покупатель передает кейсы с деньгами, продавец — ключи от контейнера .
· Финал: LSSD LSPD FIB наносит финальный удар — штурм ангара. Начинается кровавая перестрелка с использованием укрытий. Цель FIB — задержать всех ключевых игроков с поличным (деньги/наркотики). Цель Преступников — успеть смыться или уничтожить улики.
---
4. Требования к администрации
Для реализации сценария требуется поддержка администрации сервера:
1. Техническая поддержка: Переместить всех участников в отдельный мир (инстанс) во избежание лагов и вмешательства сторонних игроков .
2. Спавн транспорта:
· Для госструктур: 10 единиц техники (например, insurgent2 или обычные police/fbi машины) .
· Для преступников: 1 бронированный фургон для груза + 4-5 мощных внедорожников для сопровождения.
3. Спавн предметов: Кейсы с деньгами (стаканы/пропы) в ангаре и ящики с наркотиками (заспавненные в порту).
4. Наблюдатель: Присутствие администратора в режиме наблюдателя для разрешения спорных моментов
5. Правила и ограничения (OOC)
· Отыгровки обязательны: Действия, подобные разбитию витрин или погрузке, должны сопровождаться командами /me и /do .
· Запрет на MG (Metagaming): Игроки, участвующие за другие фракции, не должны использовать OOC информацию о маршруте конвоя.
· Зеленый коридор: При выдвижении требований с заложниками (если кого-то поймают) разрешен запрос зеленого коридора, но только в радиусе 1 км .
· Возрождение: Использование аптечек и реанимации разрешено, но смерть в финальной сцене считается окончательной (CK) для персонажей, если так прописано в правилах сервера .
LSSD
Название
«Кровавый фарфор»
Дата и время
XX/XX/2026 XX:XX
Участники
Bloods[10] , RM-13[15], LSPD[15], LSSD10], FIB[20], MM[10]
Название мероприятия: «Кровавый фарфор»
Место проведения:
1. Точка сбора: Порт Лос-Сантоса (южный причал).
2. Маршрут конвоя: Трассы от Порта до аэропорта Маккензи (Палето-Бэй).
3. Финал: Заброшенный ангар в аэропорту Маккензи.
1. Легенда и предыстория (Лор события)
В штат Сан-Андреас прибывает крупная партия «белого фарфора» — высокотехнологичного синтетического наркотика, который еще не появлялся на черном рынке. Груз замаскирован под партию промышленных станков и хранится в контейнере в Порт-оф-ЛС.
На него вышли две крупные преступные группировки, которые решили объединиться для одной дерзкой операции, так как поодиночке они не справятся с охраной. Однако, информация утекла в FIB,LSPD и LSSD. Государственные структуры готовят масштабную облаву, чтобы не только изъять наркотики, но и взять верхушки преступного мира .
Ситуация накаляется до предела: контрабандисты должны провернуть сделку, пока копы не перекрыли все выходы из города.
2. Участники и их роли
Для проведения ГМП необходимо задействовать минимум 3 государственные фракции и 3 преступные группировки .
Коалиция преступников (Синие):
· Организатор 1 (Русская Мафия): Отвечает за вывоз груза из порта.
· Организатор 2 (Bloods Street Gang): Отвечает за силовое прикрытие колонны на трассе (тяжелые внедорожники с пулеметами).
· Грузополучатель : Ждет в ангаре в Палето-Бэй, готовит деньги для оплаты.
Правительственные силы (Красные):
· LSPD: Организуют посты и перекрытия дорог. Задача — задержать конвой для досмотра .
· FIB : Внедорожники без опознавательных знаков. Ведут слежку, могут блокировать машины и проводить «захват цели» (лидеров группировок).
: LSSD патрулируют округ Блейн
---
3. Сценарий проведения (Поэтапно)
Этап 1: «Погрузка» (40 минут)
· Локация: Порт ЛС.
· Суть: Группировка-организатор подъезжает к контейнеру. Отыгровка погрузки (/me грузит ящики в фургон). В это время FIB проводит разведку, но не вмешивается до отъезда. Гражданские и случайные игроки могут быть свидетелями.
· Риск: Если полиция замечает погрузку и начинает проверку раньше времени — контрабандистам придется прорываться с боем из порта.
Этап 2: «Дорога смерти» (1 час)
· Локация: Маршрут от Порта до Палето-Бэй (через трассу м2
· Суть: Выезд колонны. Русская Мафия/прикрытие выдвигаются вперед и назад, сканируя дорогу. На определенных участках полиция выставляет блокпосты (скриншоты мест сдачи указаны на карте организатором).
· Задача для преступников: Прорваться через блокпосты или найти обходные пути. FIB может попытаться разбить колонну, протаранив головную машину.
· Задача для LSSD и LSPD: Задержать конвой. Разрешено оружия, переговоры.
Этап 3: «Сделка в ангаре» (30 минут)
· Локация: Ангар, Аэропорт Маккензи.
· Суть: Уцелевшие члены группировок доезжают до точки. Происходит финальная отыгровка сделки. Покупатель передает кейсы с деньгами, продавец — ключи от контейнера .
· Финал: LSSD LSPD FIB наносит финальный удар — штурм ангара. Начинается кровавая перестрелка с использованием укрытий. Цель FIB — задержать всех ключевых игроков с поличным (деньги/наркотики). Цель Преступников — успеть смыться или уничтожить улики.
---
4. Требования к администрации
Для реализации сценария требуется поддержка администрации сервера:
1. Техническая поддержка: Переместить всех участников в отдельный мир (инстанс) во избежание лагов и вмешательства сторонних игроков .
2. Спавн транспорта:
· Для госструктур: 10 единиц техники (например, insurgent2 или обычные police/fbi машины) .
· Для преступников: 1 бронированный фургон для груза + 4-5 мощных внедорожников для сопровождения.
3. Спавн предметов: Кейсы с деньгами (стаканы/пропы) в ангаре и ящики с наркотиками (заспавненные в порту).
4. Наблюдатель: Присутствие администратора в режиме наблюдателя для разрешения спорных моментов
5. Правила и ограничения (OOC)
· Отыгровки обязательны: Действия, подобные разбитию витрин или погрузке, должны сопровождаться командами /me и /do .
· Запрет на MG (Metagaming): Игроки, участвующие за другие фракции, не должны использовать OOC информацию о маршруте конвоя.
· Зеленый коридор: При выдвижении требований с заложниками (если кого-то поймают) разрешен запрос зеленого коридора, но только в радиусе 1 км .
· Возрождение: Использование аптечек и реанимации разрешено, но смерть в финальной сцене считается окончательной (CK) для персонажей, если так прописано в правилах сервера .