Отказано гмп

Администрация никогда не пришлет Вам ссылку на авторизацию и не запросит Ваши данные для входа в игру.
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

PER2IKROOK

Новичок
Пользователь
Организатор
LSSD
Название
«Кровавый фарфор»

Дата и время
XX/XX/2026 XX:XX

Участники
Bloods[10] , RM-13[15], LSPD[15], LSSD10], FIB[20], MM[10]




Название мероприятия: «Кровавый фарфор»



Место проведения:

1. Точка сбора: Порт Лос-Сантоса (южный причал).

2. Маршрут конвоя: Трассы от Порта до аэропорта Маккензи (Палето-Бэй).

3. Финал: Заброшенный ангар в аэропорту Маккензи.






1. Легенда и предыстория (Лор события)



В штат Сан-Андреас прибывает крупная партия «белого фарфора» — высокотехнологичного синтетического наркотика, который еще не появлялся на черном рынке. Груз замаскирован под партию промышленных станков и хранится в контейнере в Порт-оф-ЛС.



На него вышли две крупные преступные группировки, которые решили объединиться для одной дерзкой операции, так как поодиночке они не справятся с охраной. Однако, информация утекла в FIB,LSPD и LSSD. Государственные структуры готовят масштабную облаву, чтобы не только изъять наркотики, но и взять верхушки преступного мира .



Ситуация накаляется до предела: контрабандисты должны провернуть сделку, пока копы не перекрыли все выходы из города.



2. Участники и их роли



Для проведения ГМП необходимо задействовать минимум 3 государственные фракции и 3 преступные группировки .



Коалиция преступников (Синие):

· Организатор 1 (Русская Мафия): Отвечает за вывоз груза из порта.

· Организатор 2 (Bloods Street Gang): Отвечает за силовое прикрытие колонны на трассе (тяжелые внедорожники с пулеметами).

· Грузополучатель : Ждет в ангаре в Палето-Бэй, готовит деньги для оплаты.



Правительственные силы (Красные):



· LSPD: Организуют посты и перекрытия дорог. Задача — задержать конвой для досмотра .

· FIB : Внедорожники без опознавательных знаков. Ведут слежку, могут блокировать машины и проводить «захват цели» (лидеров группировок).

: LSSD патрулируют округ Блейн



---



3. Сценарий проведения (Поэтапно)



Этап 1: «Погрузка» (40 минут)



· Локация: Порт ЛС.

· Суть: Группировка-организатор подъезжает к контейнеру. Отыгровка погрузки (/me грузит ящики в фургон). В это время FIB проводит разведку, но не вмешивается до отъезда. Гражданские и случайные игроки могут быть свидетелями.

· Риск: Если полиция замечает погрузку и начинает проверку раньше времени — контрабандистам придется прорываться с боем из порта.



Этап 2: «Дорога смерти» (1 час)



· Локация: Маршрут от Порта до Палето-Бэй (через трассу м2

· Суть: Выезд колонны. Русская Мафия/прикрытие выдвигаются вперед и назад, сканируя дорогу. На определенных участках полиция выставляет блокпосты (скриншоты мест сдачи указаны на карте организатором).

· Задача для преступников: Прорваться через блокпосты или найти обходные пути. FIB может попытаться разбить колонну, протаранив головную машину.

· Задача для LSSD и LSPD: Задержать конвой. Разрешено оружия, переговоры.



Этап 3: «Сделка в ангаре» (30 минут)



· Локация: Ангар, Аэропорт Маккензи.

· Суть: Уцелевшие члены группировок доезжают до точки. Происходит финальная отыгровка сделки. Покупатель передает кейсы с деньгами, продавец — ключи от контейнера .

· Финал: LSSD LSPD FIB наносит финальный удар — штурм ангара. Начинается кровавая перестрелка с использованием укрытий. Цель FIB — задержать всех ключевых игроков с поличным (деньги/наркотики). Цель Преступников — успеть смыться или уничтожить улики.



---



4. Требования к администрации



Для реализации сценария требуется поддержка администрации сервера:



1. Техническая поддержка: Переместить всех участников в отдельный мир (инстанс) во избежание лагов и вмешательства сторонних игроков .

2. Спавн транспорта:

· Для госструктур: 10 единиц техники (например, insurgent2 или обычные police/fbi машины) .

· Для преступников: 1 бронированный фургон для груза + 4-5 мощных внедорожников для сопровождения.

3. Спавн предметов: Кейсы с деньгами (стаканы/пропы) в ангаре и ящики с наркотиками (заспавненные в порту).

4. Наблюдатель: Присутствие администратора в режиме наблюдателя для разрешения спорных моментов
5. Правила и ограничения (OOC)



· Отыгровки обязательны: Действия, подобные разбитию витрин или погрузке, должны сопровождаться командами /me и /do .

· Запрет на MG (Metagaming): Игроки, участвующие за другие фракции, не должны использовать OOC информацию о маршруте конвоя.

· Зеленый коридор: При выдвижении требований с заложниками (если кого-то поймают) разрешен запрос зеленого коридора, но только в радиусе 1 км .

· Возрождение: Использование аптечек и реанимации разрешено, но смерть в финальной сцене считается окончательной (CK) для персонажей, если так прописано в правилах сервера .
 
Доброго времени суток!
Ваше ГМП написано не по форме. Форму можете найти тут - кликабельно.
Отказано.
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Назад
Сверху