- Автор темы
- #1
Название ГМП: Лысый не значит бедный (но это не точно)
Организатор: MG-13
Статус мероприятия: IC
Дата, время: 03.06.2026, в 21:00
Место: Гольф-клуб
Организации (фракции), которые принимают участие в ГМП: Все желающие фракции могут принять участие.
Организатор: MG-13
Статус мероприятия: IC
Дата, время: 03.06.2026, в 21:00
Место: Гольф-клуб
Организации (фракции), которые принимают участие в ГМП: Все желающие фракции могут принять участие.
ПРЕДЫСТОРИЯ
Две недели назад Marabunta Grande потеряли четыреста тысяч. Деньги должен был привезти перекупщик Лысый, скользкий тип, но до этого момента надежный человечик, который три года держал коридор от порта до восточных кварталов и ни разу не дал осечки. Сумма была существенной, сроки сдачи укладывались в три дня. Лысый взял товар, кивнул, сел в свою пыльную тачку и уехал в сторону литейного завода. Больше его не видели.
На вторые сутки Ката Рина начала поднимать связи. Лысый не вышел на запланированный созвон. Телефон ушел в глухую "вне зоны доступа". Съемная хата у свалки оказалась пустой, вещи собирали явно впопыхах, на кухне протухший кофе, в шкафу забытая барсетка с парой сотен мелочи. Было ясно, что он не планировал сюда возвращаться.
На третьи сутки объявился старый сторож-информатор с литейного. Звонок раздался среди ночи. Дед, пропитым голосом докладывал сбивчиво, но по делу. Оказывается за день до исчезновения, он видел Лысого у восточных ворот завода в машине и с ним были еще две легковушки. Лысый и двое его подельников суетились у главного цеха, таскали коробки, орали друг на друга. Сторож не стал вмешиваться, его дело маленькое. Но когда через сутки Лысый не вернулся, а по району поползли слухи, что MG-13 ищут пропавшего барыгу, старик решил позвонить.
Ката Рина все это рассказала Фантому Реборну. Тот выслушал и приказал найти. При этом добавил: Своих не хватит - подключай всех, кто хочет доказать лояльность и получить вознаграждение.
Итак, задача: пройти цепочку точек, собрать информацию, найти самого Лысого и вернуть деньги. А литейный завод - это только начало
На вторые сутки Ката Рина начала поднимать связи. Лысый не вышел на запланированный созвон. Телефон ушел в глухую "вне зоны доступа". Съемная хата у свалки оказалась пустой, вещи собирали явно впопыхах, на кухне протухший кофе, в шкафу забытая барсетка с парой сотен мелочи. Было ясно, что он не планировал сюда возвращаться.
На третьи сутки объявился старый сторож-информатор с литейного. Звонок раздался среди ночи. Дед, пропитым голосом докладывал сбивчиво, но по делу. Оказывается за день до исчезновения, он видел Лысого у восточных ворот завода в машине и с ним были еще две легковушки. Лысый и двое его подельников суетились у главного цеха, таскали коробки, орали друг на друга. Сторож не стал вмешиваться, его дело маленькое. Но когда через сутки Лысый не вернулся, а по району поползли слухи, что MG-13 ищут пропавшего барыгу, старик решил позвонить.
Ката Рина все это рассказала Фантому Реборну. Тот выслушал и приказал найти. При этом добавил: Своих не хватит - подключай всех, кто хочет доказать лояльность и получить вознаграждение.
Итак, задача: пройти цепочку точек, собрать информацию, найти самого Лысого и вернуть деньги. А литейный завод - это только начало
ЭТАПЫ:
1. Гнездо сквоттеров
1. Гнездо сквоттеров
Главный цех завода. Темнота, печи, мостки. Пятеро бывших работяг прячутся среди руин. Найдите всех, доставьте к Ката Рине и узнайте, куда пропал Лысый.
Задачи:
Задачи:
- Обыскать цех и найти пятерых сквоттеров
- Нейтрализовать их и доставить к Ката Рине
- Оценить состояние каждого: помочь напитком/аптечкой или обыскать
- Получить записку с адресом.
2. Стальная пробка
Выезд с завода перекрыт двумя десятками машин. Лысый надеялся нас задержать. Расчистите дорогу, работая техникой и сообща.
Задачи:
Задачи:
- Скоординированно растащить завал из машин
- Открыть проезд для всей колонны
- Организованно выдвинуться в сторону полученной ранее локации.
3. Потерянный груз
Нас ждет три остановки на пути. Брошенная тачка Лысого, старый бомж на заправке и связной у моста. Соберите разрозненные подсказки, чтобы точно узнать, где деньги.
Задачи:
Задачи:
- На первой точке собрать пять обрывков накладной и сложить нужное слово
- На заправке всем вместе дать мощный звуковой сигнал, чтобы разговорить бомжа и получить зажигалку Лысого
- У моста поймать убегающего связного и забрать у него записку с точным адресом.
4. Тайник подельника
По наводке связного здесь прячется человек Лысого с деньгами. Зачистите территорию, найдите его и выбейте правду.
Задачи:
Задачи:
- Найти и подавить охранников снаружи
- Найти помещение, захватить подельника Лысого и вывести его наружу
- Самостоятельно допросить подельника, сломить сопротивление и узнать, где спрятаны деньги.
- Забрать кейс с деньгами и адресом Лысого.
5. Последнее слово
Лысый загнан в угол и выходит сам. Он попытается купить себе жизнь, надо будет принять решение. Фантом ждет вашего слова.
Задачи:
Задачи:
- Окружить дом
- Выслушать предложение Лысого
- Обсудить и принять решение: отдать крысу за информацию или наказать за кражу
- Дождаться финального слова Фантома.

Призовой фонд: 200 000$
ПРАВИЛА МЕРОПРИЯТИЯ:
✓ Соблюдение правил сервера обязательно.
✓ Нельзя причинять вред ведущей и актёрам, перебивать, устраивать помехи.
✓ Командам запрещено перескакивать этапы и разделяться.
✓ Запрещено надевать наручники и стяжки на других участников.
ПОМОЩЬ АДМИНИСТРАЦИИ: спавн транспорта
