Отказано [IC] ГМП от BSG | 18.02.2024 19:00 | "Камень преткновения"

Администрация никогда не пришлет Вам ссылку на авторизацию и не запросит Ваши данные для входа в игру.
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Richard Evil

Начинающий
Пользователь
Название мероприятия

Камень преткновения

Дата, время и место(-а) проведения

18.02.2024 19:00

1706685172977.png

1706626410550.png

1706685172977.png
Организации, которые участвуют в мероприятии

BSG (10) - организаторы
FIB (10) - помощь в организации
WN (3) - помощь в организации
EMS (3) - помощь в организации
FAM (10) - помощь в организации
SANG (10) - помощь в организации


Предыстория мероприятия

В шумном городе Лос-Сантос шахтер Билли трудился в недрах местной шахты, его дни были наполнены грязью, потом и мечтами открыть что-то необычное. И в один роковой день его настойчивость принесла свои плоды. Взмахом кирки он ударил во что-то твердое и извлек из земли драгоценный камень, мерцающий непревзойденным блеском. Билли даже не подозревал, что это скромное открытие вскоре ввергнет его в мир опасностей и обмана.

Стремясь поделиться своим новообретенным сокровищем с кем-то, кому он доверял, Билли разыскал своего давнего друга Джимми и рассказал ему о драгоценном камне, попутно сообщив, что оставил его в безопасном хранилище на шахте. Однако, без ведома Билли, Джимми глубоко залез в долги у печально известной и влиятельной мафии, преследовавшей город. Жадность поглотила сердце Джимми, когда он услышал об огромной ценности драгоценного камня, и он увидел возможность как погасить свои долги, так и завоевать расположение мафии.

Когда тьма омрачила его рассудок, Джимми разработал план по передаче информации о драгоценном камне мафии, надеясь заручиться их поддержкой, оставив при этом Билли уязвимым. Но у судьбы были другие планы. Билли, почувствовав предательство друга, начал собирать пазл. Он осознавал опасности, которые ожидали его, если мафия завладела драгоценным камнем, и внутри него вспыхнуло чувство тревоги.

В этот же день Билли обратился в полицию и сперва его не приняли всерьез, однако после оглашения стоимости камня полицейским было не до шуток и они направили парня в офис FIB. Наступил день продажи камня. В этот день, заранее обсудив все с полицией и армией, Билли поехал на работу через офис FIB, в котором на него поставили прослушивающий жучок. Проработав первую половину дня без проишествий, Билли отпросился у начальства для сбыта драгоценности, однако сразу на выезде его ждала мафия без Джимми, которого уже допрашивала армия по наводке.

Мафиози готовы к стычкам, силовые структуры готовят план-перехват и сообщения в прессу, медики штата уже готовы помогать раненым, а Билли в истерике... В ближайшие часы решится исход этой волнительной истории.


Сценарий

Этап №1 (участвуют BSG, FIB)

Билли (BSG) выезжает из дома и движется в офис FIB, где на него вешается записывающее устройство.

1706626916584.png

/me устройство лежит в кармане
/me взял устройство
/do Устройство в руках.
/me взял телефон у Билли
/me открыл крышку телефона и положил туда устройство
/do Устройство в телефоне.
/me отдал телефон Билли

Далле, Билли (BSG) выдвигается на шахту по маршруту выше.

Этап №2 (участвуют BSG, FAM, SANG)

Билли (BSG) приезжает на шахту и начинает работу.

В это время Джимми (FAM) вместе со всем КРАЙМОМ собирается в месте сбора и начинают движение в сторону шахты, на пути которой стоит SANG.
Армия опознает Джимми (FAM) и увозит его на допрос в неизвестном направлении к сотрудникам FIB.


1706685172977.png

Этап №3.1 (для SANG, FIB и Джимми (FAM))

SANG привозит Джимми (FAM) на допрос (в любое неизвестное заранее место), в ходе которого ГОС узнает у Джимми (FAM) количество, цели, планы мафиози.

Также в ходе допроса ГОС узнает чем вооружены мафиози и план их отхода, по которому FIB и SANG едет на перекрытие или нападает (зависит от этапа 3.2).


Этап №3.2 (для BSG, FAM)

Весь остальной КРАЙМ продолжает движение к шахте.

По приезду КРАЙМ начинает искать Билли (BSG), фотографию которого им оставил Джимми (FAM) на выделенной ниже территории:

1706685582960.png

1707668408635.png

После успешного нахождения начинается диалог, в ходе которого КРАЙМ выбивает информацию о местонахождении драгоценности и проводит обыск на случай ловушки:

/me прохлопал куртку Билли
/me прохлопал штаны Билли
/me снял обувь и посмотрел что внутри
/try обнаружил устройство прослушки

Сценарии развития этапа №3:

1. Удачно: ГОС теряет возможность следить за КРАЙМ и готовится к штурму.

2. Неудачно: КРАЙМ ничего не подозревает и едет по уже известной ГОС дороге, ГОС ставит перекрытие.


Этап №4 (участвуют WN)

В случае удачного try при обыске публикуется новость о скорой стычке на трассе и просьба жителей избегать этого участка в ближайшее время:

1706626964054.png

В случае неудачного try при обыске публикуется новость о скорой стычке в районе шахты и просьба жителей избегать этого места в ближайшее время:

1706627109890.png

Этап №5 (участвуют все заявленные фракции)

В случае удачного try при обыске ГОС штурмует КРАЙМ:

1706626973174.png

В случае неудачного try при обыске КРАЙМ штурмует ГОС:

1706627115548.png

Задача WN: следить за происходящим с вертолета.

Задача EMS: оказать помощь раненым по окончанию стычки и по возможности дать интервью WN о количестве пострадавших.

Итоги:


При победе ГОС: мафиози лишаются одного из главарей синдиката, Билли становится богат.

При победе КРАЙМ: мафия крадет и успешно сбывает драгоценный камень, Билли возвращается на шахту.


Требования к администрации

-

Discord для связи

a9ua1​
 

Вложения

  • 1706626356804.png
    1706626356804.png
    138.2 KB · Просмотры: 13
  • 1706626391176.png
    1706626391176.png
    363.8 KB · Просмотры: 5
  • 1706685953536.png
    1706685953536.png
    250.6 KB · Просмотры: 72
Последнее редактирование:
Доброго времени суток, часть предыстории можно вполне переделать под сценарий мероприятия, на данный момент из RP в нем лишь отыгровки, которых недостаточно для проведения ГМП(оно займет от силы 10-15 минут времени). Стоит добавить больше этапов с взаимодействиями между игроками
На доработку ГМП есть 24 часа
 
Доброго времени суток, часть предыстории можно вполне переделать под сценарий мероприятия, на данный момент из RP в нем лишь отыгровки, которых недостаточно для проведения ГМП(оно займет от силы 10-15 минут времени). Стоит добавить больше этапов с взаимодействиями между игроками
На доработку ГМП есть 24 часа
Добавил взаимодействия всех фракций, прописанных в ГМП
Добавил действий фракциям-участникам
Немного изменил предысторию
Также изменил дату проведения на 01.02
 
Перенос ГМП на 11.02.24 18:00
 
Последнее редактирование:
Перенос на 12.02 17:00
-LSV +FAM
 
Последнее редактирование:
Окончательный перенос на 18.02 19:00
Очереди в игре на х2, не получается провести
 
Доброго времени суток!

10. ГМП можно переносить не более одного раза, в противном случае, ГМП будет отменено куратором мероприятий.
Примечание: В случае переноса ГМП необходимо разу оповестить участников.

Отказано в проведении.
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Назад
Сверху