- Автор темы
- #1
НАЗВАНИЕ МЕРОПРИЯТИЯ: «Нархаз - бог смерти»
ОРГАНИЗАТОР: ESB
ДАТА И ВРЕМЯ ПРОВЕДЕНИЯ: XX.XX.XXXX XX:XX
УЧАСТНИКИ МЕРОПРИЯТИЯ: ESB [10]; RM [10]; LSSD [10]; SANG [10]; EMS [5]; SASPA [5].
ПРЕДЫСТОРИЯ:
В одном городе существовала банда. В поисках силы и власти они нашли древний свиток с описанием загадочного и опасного божества — Нархаза, которого никто никогда не видел и о котором практически не осталось ни легенд, ни записей.
Нархаз был богом хаоса и смерти, обещавшим своим прихожанам бессмертие и могущество, но требовавшим безграничной преданности и жертв. Банда, одержимая жаждой силы и бессмертия, начала тайные ритуалы в заброшенных катакомбах под городом.
Их поклонение было настолько интенсивным и мрачным, что вскоре на них опустилась страшная проклятие. Вместо обещанной бессмертной силы, члены банды начали терять все своё человеческое — их тела и разум медленно разлагались, превращая их в бездумных и неуправляемых зомби, слепо преследующих лишь одну цель — нести хаос и смерть во имя затерянного божества Нархаза.
В одном городе существовала банда. В поисках силы и власти они нашли древний свиток с описанием загадочного и опасного божества — Нархаза, которого никто никогда не видел и о котором практически не осталось ни легенд, ни записей.
Нархаз был богом хаоса и смерти, обещавшим своим прихожанам бессмертие и могущество, но требовавшим безграничной преданности и жертв. Банда, одержимая жаждой силы и бессмертия, начала тайные ритуалы в заброшенных катакомбах под городом.
Их поклонение было настолько интенсивным и мрачным, что вскоре на них опустилась страшная проклятие. Вместо обещанной бессмертной силы, члены банды начали терять все своё человеческое — их тела и разум медленно разлагались, превращая их в бездумных и неуправляемых зомби, слепо преследующих лишь одну цель — нести хаос и смерть во имя затерянного божества Нархаза.
СУТЬ МЕРОПРИЯТИЯ:
ESB – отыгрывают роль людей, одержимых богом смерти
Сбор ГОС и RM:
ESB – отыгрывают роль людей, одержимых богом смерти
Сбор ГОС и RM:
Все (кроме ESB) собрались в кафе, чтобы обсудить кто их туда пригласил, и от кого пришли письма
Один человек из ESB отыгрывает роль разумного человека, который не верит в существование бога Нархаза
Человек из ESB рассказывает о том, что это он пригласил всех в это кафе, так как в их стрелковом клубе произошла беда, а именно то, что члены банды стали одержимыми богом Нархазом
ГОС и RM обсуждают это между собой и не могут в это поверить
Человек из ESB просит помочь ему разгадать это и освободить членов стрелкового клуба
Человек из ESB начинает рассказывать историю о том, что это похоже на явление, про которое в детстве рассказывал его дедушка. Дедушка являлся членом культа, который когда-то давно боролся с чем-то. Обсудив все, все решают направится домой к дедушке. Чтобы узнать подробнее о данном явлении.
Там их встречает этот самый дед, который рассказывает про бога Нархаза и на что он способен
Дед советует им отправится в библиотеку Epsilon. Несколько лет назад он оставил там заметку на карте местности. Так же, он рассказал о том, что некие иероглифы могут влиять на рассудок людей
Все участники слушают о способе освобождения членов стрелкового клуба, после чего отправляются в данную точку:
Дед советует им отправится в библиотеку Epsilon. Несколько лет назад он оставил там заметку на карте местности. Так же, он рассказал о том, что некие иероглифы могут влиять на рассудок людей
Все участники слушают о способе освобождения членов стрелкового клуба, после чего отправляются в данную точку:
Там их встречает странный человек, от которого жутко воняло. Он говорил на несуществующем языке
Все участники бегут на второй этаж в поисках нужной книги
Отыгровки:
/me тянется к полке, после чего достал(а) книгу
/try находит нужную информацию в книге
В книге рассказано о том, что от одержимых людей исходит неприятный запах, и они жутко выглядят
Все участники осознают, что нужно искать подходящих людей под описание
Человек из ESB говорит о том, что у каждого сотрудника стрелкого клуба есть маячок, отслеживающий геолокацию, чтобы в случае опасности дать сигнал своим товарищам
Человек из ESB получает нужные координаты в телефоне:
Точка 1:
Все участники бегут на второй этаж в поисках нужной книги
Отыгровки:
/me тянется к полке, после чего достал(а) книгу
/try находит нужную информацию в книге
В книге рассказано о том, что от одержимых людей исходит неприятный запах, и они жутко выглядят
Все участники осознают, что нужно искать подходящих людей под описание
Человек из ESB говорит о том, что у каждого сотрудника стрелкого клуба есть маячок, отслеживающий геолокацию, чтобы в случае опасности дать сигнал своим товарищам
Человек из ESB получает нужные координаты в телефоне:
Точка 1:
Точка 2:
Точка 3:
Точка 4:
Точка 5:
Все участники отправляются на поиски одержимых людей, после чего приезжают на заданную точку:
После того, как всех нашли и приехали к фуникулеру, участники задают вопрос человеку из ESB о том, зачем они туда приехали
Человек из ESB рассказал, что в книге написано о неких иероглифах, которые способны вернуть человеческий вид одержимым. Участники в этот момент вспомнили слова деда
Все садятся в фуникулер, после чего отправляются на другую сторону, где находят иероглифы:
Человек из ESB рассказал, что в книге написано о неких иероглифах, которые способны вернуть человеческий вид одержимым. Участники в этот момент вспомнили слова деда
Все садятся в фуникулер, после чего отправляются на другую сторону, где находят иероглифы:
После того, как иероглифы были найдены, человек из ESB поднял лежащий рядом камень, после чего зачеркнул глаз сверху
Отыгровки:
/me поднял камень, после чего нарисовал крест
/do Глаз зачеркнут.
Одержимые люди начинают приходить в себя, сотрудники EMS оказывают им психологическую помощь
Отыгровки:
/me поднял камень, после чего нарисовал крест
/do Глаз зачеркнут.
Одержимые люди начинают приходить в себя, сотрудники EMS оказывают им психологическую помощь
ИТОГИ:
Поклоняющиеся члены культа Нархаза навсегда исчезли из мира живых, став мрачным напоминанием о том, что поклонение неведомым и опасным силам может привести не к могуществу, а к вечной муке и безумному забвению. Но это только начало.
Поклоняющиеся члены культа Нархаза навсегда исчезли из мира живых, став мрачным напоминанием о том, что поклонение неведомым и опасным силам может привести не к могуществу, а к вечной муке и безумному забвению. Но это только начало.
ТРЕБОВАНИЯ К АДМИНИСТРАЦИИ:
Выдать скины:
дед - Name: csb_popov
Hash: 0x617D89E2
одержимые - Name: u_m_y_zombie_01
Hash: 0xAC4B4506
Проследить за ГМП
СВЯЗЬ С ОРГАНИЗАТОРОМ: dixoziz
Выдать скины:
дед - Name: csb_popov
Hash: 0x617D89E2
одержимые - Name: u_m_y_zombie_01
Hash: 0xAC4B4506
Проследить за ГМП
СВЯЗЬ С ОРГАНИЗАТОРОМ: dixoziz
Последнее редактирование: