- Автор темы
- #1
Название: "Подводные Тени"
Дата и время:
**.08.2024 **:**
Фракции участники:
FAM, RM, WN, SASPA, LSPD
Предыстория:
Город никогда не спал. Его темные уголки пульсировали тайнами и пороками, а под поверхностью скрывались секреты, способные потрясти даже самых опытных преступников. Две могущественные силы - банда Families и Русская мафия - давно дружили и контролировали город. Недавно у Families и Русской мафии появилась новая информация: место крушение советской подводной лодке, скрывающее в себе нечто ценное.
Слух о сокровище разнесся по криминальному миру как лесной пожар. Говорили о золоте, драгоценностях, а может быть, даже о секретных документах, способных перевернуть мир. Никто не знал точно, что именно скрыто на глубине, но все были уверены в одном: тот, кто найдет клад, станет невероятно богат и могущественен.
Банда Families, всегда стремившаяся к расширению своей территории, видела в этом сокровище идеальную возможность укрепить свои позиции. Лидер банды, хитрый и жестокий человек, решил не упускать шанс обогатиться и собрал группу верных товарищей из Русской Мафии и начали разрабатывать план.
Акт 1
Обе группировки договариваются о встрече, на которой обсуждают клад и пытаются расшифровать его координаты.
Отыгровка FAM:
/do Ноутбук в машине.
/me взял ноутбук в руки и включил его
/me зашёл в Карты5РП и ввел координаты
/do На карте видна точка в море.
Место сбора Crime:
Крайм нашёл место стоянки подводных лодок. RM и Fam, нашли лучших капитанов и выехали на место стоянки. На месте они увидели закрытые подлодки, 1 человек из Русской Мафии взялся за взлом.
Отыгровка взлома:
/do Отмычки и очки в кармане.
/me взял очки в руки и надел их, после взял отмычки и приступил к взлому
/do Слышен щелчок замка подлодки.
/me убирает отмычки и открывает люк подлодки
Группа из 2 подлодок выплыла на координаты.
Место стоянки подлодок:
Приплыв на координаты, люди в подлодках увидели старый ящик. Чтобы осмотреть его на суше, они подплыли и захватили его магнитом на днище подлодки.
Отыгровка магнита на подлодках:
/do На панели подлодки красная кнопка магнита.
/me нажал на кнопку.
/do Магнит заработал и притянул клад.
Место сокровища:
Акт 2
Журналист из Weazel News, летал на вертолете в поиске вдохновение для новой сенсации. Его маршрут лежал через пристань с подлодками, где он увидел странную картину. Много людей в похожей одежде и масках стояли на пристани, чуть присмотревшись он увидел что все они вооружены. Долго не думая, он решает предупредить знакомого из SASPA.
Отыгровка WN:
/do Телефон стоит на стойке у штурвала.
/me нажал на автопилот и написал СМС
/do СМС ушло адресату.
После вызванной помощи, он решает отлететь чуть в сторону и проследить что будет дальше.
Сотруднику из SASPA пришла СМС, в которой журналист просит о помощи. Офицер решает позвать на помощь LSPD, и решить это дело.
Отыгровка SASPA:
/do Планшет на столе.
/me взял планшет, после написал СМС знакомому из LSPD, приложив место сбора
В LSPD ходили слухи, что крайм ищет сокровище, не думая они быстро собрали группу из лучших офицеров и выдвинулись на место сбора.
Место сбора State:
Акт 3
Подлодки вернулись на пирс, где их ждали союзники. Капитаны подлодок вышли из них, направились в сторону своих лидеров доложить о кладе. В этот момент они начинают слышать и после видеть группу машин госс сотрудников, которая приближалась к ним.
Журналист Weazel News который летал и следил за всем начинает ввести эфир.
Машины остановились в пару метров от них. Сотрудник LSPD с помощью мегафона вызывает главного для переговоров.
Отыгровка LSPD:
/do Мегафон на торпеде машины.
/me взял мегафон в руки и начал говорить
Вышел старший из РМ и начал разговор. В ходе разговора сотрудники потребовали отдать сокровище. Crime это не понравилось, и пока старший возвращался, его люди открыли огонь по сотрудникам.
Место перестрелки:
Итоги:
В случае победы Crime: Сокровище остается у них, после вскрытие они обнаруживают в нем 10.000.000$.
В случае победы State: Сокровище забирает правительство, всех живых преступников вяжут и забирают на допрос.
Требования к администрации:
Заспавнить 2 подлодки:
Name: submersible2
Hash: 0xC07107EE
Правила мероприятия:
Разрешено: Использование алко, spank, анальгетики, бинты и т.д. ;
Запрещено: Лутерство, нарушение правил сервера, провокации и оскорбления участников ГМП ;
Дискорд организатора: HartyDITF
Дата и время:
**.08.2024 **:**
Фракции участники:
FAM, RM, WN, SASPA, LSPD
Предыстория:
Город никогда не спал. Его темные уголки пульсировали тайнами и пороками, а под поверхностью скрывались секреты, способные потрясти даже самых опытных преступников. Две могущественные силы - банда Families и Русская мафия - давно дружили и контролировали город. Недавно у Families и Русской мафии появилась новая информация: место крушение советской подводной лодке, скрывающее в себе нечто ценное.
Слух о сокровище разнесся по криминальному миру как лесной пожар. Говорили о золоте, драгоценностях, а может быть, даже о секретных документах, способных перевернуть мир. Никто не знал точно, что именно скрыто на глубине, но все были уверены в одном: тот, кто найдет клад, станет невероятно богат и могущественен.
Банда Families, всегда стремившаяся к расширению своей территории, видела в этом сокровище идеальную возможность укрепить свои позиции. Лидер банды, хитрый и жестокий человек, решил не упускать шанс обогатиться и собрал группу верных товарищей из Русской Мафии и начали разрабатывать план.
Акт 1
Обе группировки договариваются о встрече, на которой обсуждают клад и пытаются расшифровать его координаты.
Отыгровка FAM:
/do Ноутбук в машине.
/me взял ноутбук в руки и включил его
/me зашёл в Карты5РП и ввел координаты
/do На карте видна точка в море.
Место сбора Crime:
Крайм нашёл место стоянки подводных лодок. RM и Fam, нашли лучших капитанов и выехали на место стоянки. На месте они увидели закрытые подлодки, 1 человек из Русской Мафии взялся за взлом.
Отыгровка взлома:
/do Отмычки и очки в кармане.
/me взял очки в руки и надел их, после взял отмычки и приступил к взлому
/do Слышен щелчок замка подлодки.
/me убирает отмычки и открывает люк подлодки
Группа из 2 подлодок выплыла на координаты.
Место стоянки подлодок:
Приплыв на координаты, люди в подлодках увидели старый ящик. Чтобы осмотреть его на суше, они подплыли и захватили его магнитом на днище подлодки.
Отыгровка магнита на подлодках:
/do На панели подлодки красная кнопка магнита.
/me нажал на кнопку.
/do Магнит заработал и притянул клад.
Место сокровища:
Акт 2
Журналист из Weazel News, летал на вертолете в поиске вдохновение для новой сенсации. Его маршрут лежал через пристань с подлодками, где он увидел странную картину. Много людей в похожей одежде и масках стояли на пристани, чуть присмотревшись он увидел что все они вооружены. Долго не думая, он решает предупредить знакомого из SASPA.
Отыгровка WN:
/do Телефон стоит на стойке у штурвала.
/me нажал на автопилот и написал СМС
/do СМС ушло адресату.
После вызванной помощи, он решает отлететь чуть в сторону и проследить что будет дальше.
Сотруднику из SASPA пришла СМС, в которой журналист просит о помощи. Офицер решает позвать на помощь LSPD, и решить это дело.
Отыгровка SASPA:
/do Планшет на столе.
/me взял планшет, после написал СМС знакомому из LSPD, приложив место сбора
В LSPD ходили слухи, что крайм ищет сокровище, не думая они быстро собрали группу из лучших офицеров и выдвинулись на место сбора.
Место сбора State:
Акт 3
Подлодки вернулись на пирс, где их ждали союзники. Капитаны подлодок вышли из них, направились в сторону своих лидеров доложить о кладе. В этот момент они начинают слышать и после видеть группу машин госс сотрудников, которая приближалась к ним.
Журналист Weazel News который летал и следил за всем начинает ввести эфир.
Машины остановились в пару метров от них. Сотрудник LSPD с помощью мегафона вызывает главного для переговоров.
Отыгровка LSPD:
/do Мегафон на торпеде машины.
/me взял мегафон в руки и начал говорить
Вышел старший из РМ и начал разговор. В ходе разговора сотрудники потребовали отдать сокровище. Crime это не понравилось, и пока старший возвращался, его люди открыли огонь по сотрудникам.
Место перестрелки:
Итоги:
В случае победы Crime: Сокровище остается у них, после вскрытие они обнаруживают в нем 10.000.000$.
В случае победы State: Сокровище забирает правительство, всех живых преступников вяжут и забирают на допрос.
Требования к администрации:
Заспавнить 2 подлодки:
Name: submersible2
Hash: 0xC07107EE
Правила мероприятия:
Разрешено: Использование алко, spank, анальгетики, бинты и т.д. ;
Запрещено: Лутерство, нарушение правил сервера, провокации и оскорбления участников ГМП ;
Дискорд организатора: HartyDITF