- Автор темы
- #1
Дата проведения мероприятия: 15.01.24
Время проведения мероприятия: 21:30
Организации (фракции), приглашенные на мероприятие:
Гос. структуры
LSPD, GOV, LSSD, SASPA, FIB, ARMY, WN - от фракции 10
Криминалитет:
MG-13, Bloods, Vagos, Families, Ballas, YAK, MM, RM, AM, LCN - от фракции 10
ПРЕДЫСТОРИЯ:
В штате появился таинственная секта, где люди поклоняются таинственному животному. Люди говорят, что это животное похоже на Капибару. Сектанты ходят исключительно в вещах которые были одобрены старейшином. Секта активно вербует людей похищая их на фургонах и промывая мозги людям. Правительство было в замешательство они не знают что делать с данной сектой. Они планируют устроить рейд на их базу. Но для этого они должны найти лого сектантов. Сектанты вербуют подставного агента и за ними начинается слежка. Правительство готовит рейд под кодовым названием "Капибара". Но сможет правительство навсегда покончить со сектантами? Или они так и продолжут похищать людей и вербовать их для своих секретных делLSPD, GOV, LSSD, SASPA, FIB, ARMY, WN - от фракции 10
Криминалитет:
MG-13, Bloods, Vagos, Families, Ballas, YAK, MM, RM, AM, LCN - от фракции 10
ПРЕДЫСТОРИЯ:
СЦЕНАРИЙ:
1. Госструктуры собираются в указанном месте *тык*
2. Сектанты вербуют подставного агента от гос. Сотрудников *тык*
3. Гос. структуры скаутят фургон
4. Гос стурктуры готовиться к рейду базы сектантов
5. Рейд базы сектантов
ИТОГИ МЕРОПРИЯТИЯ:
А) Правительство успешно рейдит базу Сектантов и секта навсегда прекращает свое существование.
Б) Правительство проигрывает рейд и Секта начинает активное развитие, но к чему это приведет неизвестно.
ПРАВИЛА ГМП:
1. Госструктуры собираются в указанном месте *тык*
2. Сектанты вербуют подставного агента от гос. Сотрудников *тык*
3. Гос. структуры скаутят фургон
4. Гос стурктуры готовиться к рейду базы сектантов
5. Рейд базы сектантов
ИТОГИ МЕРОПРИЯТИЯ:
А) Правительство успешно рейдит базу Сектантов и секта навсегда прекращает свое существование.
Б) Правительство проигрывает рейд и Секта начинает активное развитие, но к чему это приведет неизвестно.
ПРАВИЛА ГМП:
Разрешено:
1. Любое огнестрельное оружие.
2. Косяки/спанк для крайма, анальгетик для гос.
3. Использование аптечек, бинтов (в укрытии).
4. Лутаться после боя.
Запрещено:
1. Нарушать правила сервера.
2. Вести себя неадекватно и мешать проведению ГМП.
3. Срывать маски с криминала.
4. Арестовывать криминал.
ПОМОЩЬ ОТ АДМИНИСТРАЦИИ:
Выдать криминалу скины - ig_dreyfuss
Заспавнить фургон - pony
ДС для связи - enot_ray
Последнее редактирование: