- Автор темы
- #1
Название мероприятия: «Вечные Задания».
Дата, время проведения:хх.xx.xxxx хх:хх
Организации, которые участвуют в мероприятии:
MM-10 AM-11 GOV-11 LSPD-10 EMS-5
Однажды, секретный мафиози украл 1 представителя LSPD, GOV и 1 представителя MM, AM. Сделал он это дабы увидеть кто из них достоин называться лучшей парой фракций в штате Альта. Пока они ехали на секретное место где будут пребывать представители он придумал множество заданий для них. Он отправил 2 своих подчиненных к двум парам. И первое из этих заданий было самое простенькое, это разгадать загадочку, но она была очень запутаная. После разгадания этой загадки они получают следующее местоположение с квестом. Следующий квест требовал от них доставки спец. транспорта. Но этот транспорт был спрятан в небольшой зоне. После находки транспорта они досталяют транспорт подчиненным. Дальше обе команды вместо местоположение получают ещё одну загадку. Потом двое подчиненных решили что команды будут дальше бегать на поводку ради своих представителей и начинает вымагать чтобы они их рассмешили. Но на самом деле это была последняя капля. После того как обе команды не получают местонахождения своего представителя. Они начинают кричать, угрожать персонажу расправой и те под давлением рассказывают местонахождения и скрываются с места. Выехав на местоположение представителей Crime встречается вместо с State и они начинают думать друг на друга что именно они похители представителя. Начинается большая перестрелка исход которой мы пока не знаем...Дата, время проведения:хх.xx.xxxx хх:хх
Организации, которые участвуют в мероприятии:
MM-10 AM-11 GOV-11 LSPD-10 EMS-5
Суть ГМП
Этап 1. State и Crime собираются в разных местах. Место сбора State 1 амфитеатр.Место сбора Crime 2 амфитеатр.
Crime и State одновременно получают загадку и мероприятия начинается. (Загадку будет знать только 2 подчинненых и администрация)
Этап 2
Разгадав загадку Crime едет на БП ВЗХ и находит там машину. State отправляется в Аэропорт ЛС они тоже в процессе поиска находят машину.
После находки команды привозят машины своим председателям
Этап 3
Командам предстоит привезти еду которую скажет персонаж для частности какая это еда будет знать только 2 персонажа и администрация. После покупки еды они возвращаются на Амфитеатры к подчиненным.
Этап 4
После получения еды обе команды получают новую загадку (которую опять же знают только персонажи и администрация)
Этап 5
Команды должны рассмешить персонажа. Разными способами анекдоты, разные действия.
Этап 6
После того как никто не получил информации команды должны поднять оружие и начать кричать угрожать персонажу.
Этап 7
Команды пребывают на Аэропорт СШ
и видят друг друга, по этому выстраивают машины( пример рп стрелы между Crime фракциями)
Итоги:
Победа State убийство всех членов Crime, так же убийство представителя Crime и освобождение своего представителя. Макросы будут прикреплены ниже.
Победа Crime убийство всех членов State, так де убийство представителя State и освобождение своего представителя.
/me поднял оружие и направил на цель
/do Выстрелил из оружие и попал в цель.
/do Пульс есть?
(Представитель) /do Нет.
/do Человек мертв.
Правила:
Запрещено:
-Тазер/холодное оружие
-Лутерство
-Задержание/допрос/похищение участников ГМП
-Поднимать с помощью EMS или аптечек. (После ГМП EMS поднимет всех участников)
-Добив
Разрешено:
-Алкоголь/Анальгетики
-SPANK/Аптечки
-Любой калибр оружие
ВНИМАНИЕ! Если у одной из команд будет видео где нарушается одно из правил, баллы за ГМП будут аннулированы.