- Автор темы
- #1
Организатор
RM
Название
Секретная формула
Дата проведения
25.04 в 17:00
Участники
RM-13 (3 человека выступают в роли похищенных, не участвуют в перестрелке), MM-10, FIB-10, LSPD-10, EMS-5
Предыстория
В один из прекраснейших дней директор Русского ликёро-водочного завода "Grime" получил информацию от стукача, что в ближайшие дни в Лос-Сантос должна прилететь делегация очень популярных сомелье, которые могли бы улучшить качество продукции выпускаемой ликёро-водочным заводом благодаря новой секретной формулы и то, что делегация прибудет без какой-либо охраны.
Не смотря на это, директор срочно собирает свои самых лучших и надежных людей, а также просит о помощи своего старого друга из мексиканской мафии, который соглашается помочь.
Собравшись все месте и получив от стукача точное время и место прибытия делегации, союзники начали разрабатывать план перехвата. Целью которого было перехватить делегацию, сделав это быстро и тихо. Когда план был разработан, союзникам оставалось только начистить оружие, готовясь к худшему сценарию. Но получиться ли у мафии незаметно похитить делегацию и улучшить качество производимой продукции?
Суть ГМП
Мафия, в указанное время, незаметно похищают делегацию в аэропорту Сэнди-Шорс и отправляются в сторону своего титула. Однако, по дороге они замечают патрульную машину LSPD, которая ехала встречать прилетевшую делегацию. Испугавшись, мафия сворачивает со своего маршрута и прячется в "Деревне байкеров".
В это время, патрульные на машине замечают, что делегация находится в машине с вооруженными людьми и тот час докладывает об случившимся своему шэфу.
Шэф, получив информацию от патрульных и заручившись поддержкой со стороны FIB отправляет несколько нарядов машин в сторону "Деревни байкеров", чтобы организовать оцепление района.
Приехав на место, гос. сотрудники отправляют одного переговорщика, чтобы договориться с похитителями...
Задачи для крайм структур:
1. Собраться в указанной точке и в указанное время выдвинуться в сторону аэропорта Сенди-шорс.
Задачи для гос. структур:
1. Собраться в указанной точке и отправить патрульную машину:
3. Когда оцепление готово, гос. отправляет одного переговорщика.
Задачи для EMS:
1. Поднять всех, после перестрелки.
Итоги ГМП при удачных переговорах:
Крайм отпускает делегацию и поспешно уезжает по зеленому коридору.
Итоги ГМП при неудачных переговорах:
Гос. начинает пушить похитителей.
В случае победы крайма - ликёро-водочный завод привозит делегацию на свой титул и силой заставляют их поделиться секретной формулой.
В случае победы гос - освобождает заложников и довозит их до мэрии, но секретный рецепт остается тайным.
Требования к администрации - отсутствуют.
Правила ГМП:
1. Разрешен закур/запив
2. Запрещено лутерство, DM, DB, добив, ТК, срывать маски, нарушать правила сервера и проекта.
Дискорд для связи - nikking