- Автор темы
- #1
Организатор - SASPA
название "Бойцовский Клуб"
дата и время XX.06.2024 XX:XX
участники - криминальные фракции (по два бойца с команды) LSPD (10), FBI (10)
так же - все желающие
Пролог
Сотрудник федеральной тюрьмы, прогуливаясь по смотровой площадке, часто наблюдал как заключенные устраивают настоящую бойню как друг с другом , так и с сотрудниками тюрьмы. И так ему это зрелище в душу запало, что он начал сам организовывать бои между заключенными, делать ставки, с которых делал откаты другим сотрудникам что бы они закрывали глаза на подобные ‘развлечения’. Но, так как бои только набирали обороты, среди сотрудников все чаще слышались разговоры, которые доносились и до руководства тюрьмы, тогда к Организатору стали поступать неудобные вопросы, и скрывать свою деятельность становилось труднее. Тогда, сколотив банду единомышленников из сотрудников тюрьмы, было принято решение перенести бои с территории тюрьмы на нейтральную. За то время, что Организатор проводил бои в тюрьме, он обзавелся связями с криминальными структурами, от которых часто представители бились на боях за хорошее вознаграждение. Но, после инцидента с летальным исходом, один из подопечных Организатора испугался ответственности, и сообщил своему руководству тюрьмы информацию по Организатору..
Сюжет
Начинаются бои.. В это время, ‘стукач’ сообщает своему руководству тюрьмы о начале очередных нелегальных боев. Руководство тюрьмы запрашивает помощь у FBI и LSPD в поимке Организатора, те, в свою очередь, отправляют на место боев своих сотрудников в штатском для сбора информации
для поединков каждая криминальная фракция выделяет по два бойца, которые по одному дерутся на импровизированном ринге, против другой фракции.
В это время сотрудники силовых структур в штатском вычисляют участников и организатора. Остальные силовики группируются неподалеку ( в не поля зрания участников) для начала штурма.
по окончании боев, идут на штурм с целью поймать Организатора
Эпилог
Для победы силовиков - необходимо выполнить два условия
1)поймать минимум двух участников боев в качестве свидетелей, которые дают показания по организаторам
2) поймать самого Организатора
Победа крайма - не выполнение пунктов силовиками
В случае победы крайма, представителю победившей стороны вручается вся сумма собранная со ставок +спонсорские
В случае победы силовиков все деньги переходят им в качестве улик (в дальнейшем расходуются на их рассмотрение)
Примечание - !!ВАЖНО!! Нельзя использовать огнестрельное оружие ни одной из сторон!! крайму, так как действует договоренность с лидерами на запрет ношения огнестрела на территории проведения боев. Силовикам, так как много гражданских лиц, которых нельзя подвергать опасности
место проведения боев
Запрещено!!
нарушение правил проекта
нарушения правил мероприятий ( за исключением - задержания участников боев и организатора)
помеха ГМП
Оскорбления ВСЕХ участников Мероприятия
требования к администрации - проследить на предмет нарушения правил Мероприятия