- Автор темы
- #1
Название ГМП: "Потерянный друг"
Организатор: SASPA
Статус мероприятия: IC
Дата, время: 09.03.2026 20:30
Место: Гольф-клуб
Организации (фракции), которые принимают участие в ГМП: Все желающие фракции могут принять
Предыстория:
У молодого сотрудника SASPA Проподает его лучший друг. Парень гулял с ним по территории гольф-клуба, когда ему поступил телефонный звонок. Отвернувшись буквально на секунду, сотрудник замечает что его друг пропал. Прошерстив всю территорию парка, парень так и не нашел соего лучшего друга. Изучив всю ситуацию, наш герой пришел к выводу что нужно его друга похитили и принял решение собрать лучших людей которых он знает, чтобы те помогли ему найти собаку по кличке Вилли
Суть мероприятия:
Оказать помощь сотруднику S.A.S.P.A. в розыске его пропавшего служебного пса Вильгельма и установить обстоятельства его исчезновения.
В ходе проведения мероприятия участникам предстоит собрать и проанализировать доступную информацию, установить возможных свидетелей и проверить версии произошедшего. Основная задача — определить, имело ли место целенаправленное похищение, и выявить лицо, причастное к исчезновению собаки.
По мере продвижения расследования участники должны установить личность предполагаемого похитителя, изучить мотивы его действий и оценить все полученные доказательства. На основании собранной информации им предстоит принять решение о дальнейшей судьбе виновного лица — действуя в рамках закона и с учётом выявленных обстоятельств.
Этап 1:
Найти и опросить присутсвующих в парке прохожих, видели ли они подозрительную личность с псом породы хозяина
Этап 2:
Участники находят нужного им работника на территории гольф-клуба и выполняют задание от него, чтобы получить информацию
Этап 3:
Участники получают информацию от работника и отправляються на новую локацию, где встречают встревоженного полицейского
Там он дает им зацепку и они должны использовать свои ресурсы чтобы получить больше информации
Организатор: SASPA
Статус мероприятия: IC
Дата, время: 09.03.2026 20:30
Место: Гольф-клуб
Организации (фракции), которые принимают участие в ГМП: Все желающие фракции могут принять
Предыстория:
У молодого сотрудника SASPA Проподает его лучший друг. Парень гулял с ним по территории гольф-клуба, когда ему поступил телефонный звонок. Отвернувшись буквально на секунду, сотрудник замечает что его друг пропал. Прошерстив всю территорию парка, парень так и не нашел соего лучшего друга. Изучив всю ситуацию, наш герой пришел к выводу что нужно его друга похитили и принял решение собрать лучших людей которых он знает, чтобы те помогли ему найти собаку по кличке Вилли
Суть мероприятия:
Оказать помощь сотруднику S.A.S.P.A. в розыске его пропавшего служебного пса Вильгельма и установить обстоятельства его исчезновения.
В ходе проведения мероприятия участникам предстоит собрать и проанализировать доступную информацию, установить возможных свидетелей и проверить версии произошедшего. Основная задача — определить, имело ли место целенаправленное похищение, и выявить лицо, причастное к исчезновению собаки.
По мере продвижения расследования участники должны установить личность предполагаемого похитителя, изучить мотивы его действий и оценить все полученные доказательства. На основании собранной информации им предстоит принять решение о дальнейшей судьбе виновного лица — действуя в рамках закона и с учётом выявленных обстоятельств.
Этап 1:
Найти и опросить присутсвующих в парке прохожих, видели ли они подозрительную личность с псом породы хозяина
Этап 2:
Участники находят нужного им работника на территории гольф-клуба и выполняют задание от него, чтобы получить информацию
Этап 3:
Участники получают информацию от работника и отправляються на новую локацию, где встречают встревоженного полицейского
Там он дает им зацепку и они должны использовать свои ресурсы чтобы получить больше информации
WyJOZXcgYWN0aW9uIixbeyJpZCI6ImNoYXRfcnBfZG8iLCJwYXJhbXMiOlsi0JLQt9GP0L
so0LApINC60L7RiNC10LvQtdC6INC4INC40LfRitGP0Lso0LApINC+0YLRgtGD0LTQsC
DQv9GA0LDQstCwIl19LHsiaWQiOiJjaGF0X3JwX2RvIiwicGFyYW1zIjpbItCU0L7RgdGC
0LDQuyjQsCkg0L/Qu9Cw0L3RiNC10YIiXX0seyJpZCI6ImNoYXRfcnBfZG8iLCJwYXJhbX
MiOlsi0J7RgtC60YDRi9C7KNCwKSDQsdCw0LfRgyDQtNCw0L3QvdGL0YUiXX0seyJpZ
CI6ImNoYXRfcnBfZG8iLCJwYXJhbXMiOlsi0JLQstC10Lso0LApINC90YPQttC90YPRjiDQ
uNC90YTQvtGA0LzQsNGG0LjRjiJdfSx7ImlkIjoiY2hhdF9ycF90cnkiLCJwYXJhbXMiOlsi0
JjQtNC10YIg0L7QsdGA0LDQsdC+0YLQutCwINC00LDQvdC90YvRhSJdfV1d
so0LApINC60L7RiNC10LvQtdC6INC4INC40LfRitGP0Lso0LApINC+0YLRgtGD0LTQsC
DQv9GA0LDQstCwIl19LHsiaWQiOiJjaGF0X3JwX2RvIiwicGFyYW1zIjpbItCU0L7RgdGC
0LDQuyjQsCkg0L/Qu9Cw0L3RiNC10YIiXX0seyJpZCI6ImNoYXRfcnBfZG8iLCJwYXJhbX
MiOlsi0J7RgtC60YDRi9C7KNCwKSDQsdCw0LfRgyDQtNCw0L3QvdGL0YUiXX0seyJpZ
CI6ImNoYXRfcnBfZG8iLCJwYXJhbXMiOlsi0JLQstC10Lso0LApINC90YPQttC90YPRjiDQ
uNC90YTQvtGA0LzQsNGG0LjRjiJdfSx7ImlkIjoiY2hhdF9ycF90cnkiLCJwYXJhbXMiOlsi0
JjQtNC10YIg0L7QsdGA0LDQsdC+0YLQutCwINC00LDQvdC90YvRhSJdfV1d
Этап 4:
Выяснив адресс похитителя, участники отправляются на локацию где получают финальные подсказки
Этап 5:
Участники прибывают на последнюю локацию где находят и похитителя и собаку. Там им предстоит принять важный выбор и решить судьбу женщины.
Правила мероприятия:
- Запрещено мешать организаторам ГМП;
- Командам запрещено перескакивать этапы;
- Не перебивать организатора;
- Не включать SoundPad / BoomBox;
- Запрещено намеренно создавать помеху другим командам;
Призовой фонд:
200.000$ - будут поделены между фракциями
Также за успешное выполнение скрытых заданий, команда получает по одному баллу за каждое
Помощь от администрации:
Требуется.
Связь с организатором:
tosha88