Рассмотрено IC ГМП "Странное исчезновение агента FIB" | FIB | 06.07.2026 в 21:00

  • Автор темы Автор темы Kefircik
  • Дата начала Дата начала
Администрация никогда не пришлет Вам ссылку на авторизацию и не запросит Ваши данные для входа в игру.
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Kefircik

Новичок
Пользователь
fff.png


Название ГМП: Странное исчезновение агента FIB
Организатор: FIB
Статус мероприятия: IC
Дата, Время: 06.07.2026 в 21:00
Организации (фракции), которые принимают участие в ГМП:
все желающие фракции могут принять участие.


1747323045013.png


Предыстория
Глубокая ночь. На часах дежурного FIB — 02:52.
Ночную тишину нарушил резкий звонок служебного телефона. Когда трубка была снята, в ответ наступила тишина. Лишь едва слышалось тяжелое дыхание.
— Штаб FIB слушает.
— ...
— Вас не слышно.
Связь оборвалась.

На часах уже 05:12.
Дежурный готовился к пересменке, мысленно представляя, как сдаст дежурство, примет душ и наконец сможет поспать.
В этот момент телефон зазвонил снова.
— Штаб FIB у аппарата.
— ...
— Если это чья-то шутка, немедленно прекратите.
Дежурный уже собирался положить трубку, как вдруг послышался искаженный голос.
— У вас два дня.
— Кто успел — тот и спас.
— Нету шанса у тебя.
— Ты приедешь... он устал...
— Послания ждут тебя...
Несколько секунд тишины.
— Представьтесь. Кто вы?
Последовал короткий ответ:
— Приди туда, где деревенщина покупает рыбу у брёвен.
После этих слов связь оборвалась.

Дежурный немедленно доложил обо всём Директору FIB.
После проверке ситуации выяснилось, что один из агентов FIB не вышел на связь после выполнения оперативного задания. Последний сигнал его телефона был получен несколько часов назад, после чего устройство отключилось.
Директор объявил чрезвычайную ситуацию и приказал поднять по тревоге весь личный состав бюро.

В связи с возможным похищением федерального агента было принято решение привлечь к расследованию все государственные структуры штата.

1747323045013.png


Суть мероприятия
Все участники прибывают к месту общего сбора (скупщик рыбы №1).
Организатор объясняет правила мероприятия, после чего участники делятся на команды по государственным организациям, выбирают главного следователя, и начинается OOC-расследование.
Основная задача — найти служебный автомобиль пропавшего агента FIB и, используя найденные улики, выйти на похитителя.

Часть 1.
Участникам необходимо обнаружить служебный автомобиль пропавшего агента FIB.
После обнаружения автомобиля главный следователь приступает к поиску следов.

Отыгровки

/me осмотрел землю вокруг автомобиля
/try обнаружил следы
При успешной отыгровке можно приступать к осмотру автомобиля.
/me дернул ручку водительской двери
/try дверь открылась

Если дверь не открылась, необходимо попробовать открыть другую дверь.

Осмотр автомобиля
После открытия двери проводится осмотр салона.


/me осмотрел передний ряд сидений
/me осмотрел бардачок
/do Передняя часть салона осмотрена.
/try обнаружены улики
Если попытка успешна — организатор выдает первую записку.
Если нет:

/me осмотрел задний ряд сидений
/do На заднем сиденье лежит куртка с нашивкой FIB.
/me взял куртку
/do Куртка находится в руках.
/me проверил карманы куртки
/try обнаружены улики
При успехе команда получает записку.
Если снова неудача — необходимо повторно осмотреть переднюю часть автомобиля.


Часть 2.
В зависимости от того, где была найдена записка, команды разделяются на две группы.
Группа 1
Получила записку в салоне автомобиля.
Группа 2
Получила записку в куртке агента.
Если количество участников распределилось неравномерно, организатор самостоятельно распределяет команды.

Часть 3. Группа 1
Странный информатор
Следуя подсказке из записки, участники прибывают в указанное место.
Там их ожидает человек, который утверждает, что видел пропавшего агента FIB незадолго до его исчезновения.
Однако он не доверяет незнакомцам.
Участникам необходимо заслужить его доверие посредством RP-диалога.
После успешного взаимодействия информатор передает следующую записку.

Часть 4. Группа 1
Зашифрованное сообщение
Получив записку, участники обнаруживают, что текст полностью зашифрован.
Разгадав шифр, они узнают местонахождение предполагаемого похитителя.

Часть 5. Группа 1
Финал

Прибыв на место, участники обнаруживают подозреваемого.
Именно первая прибывшая команда принимает решение:
задержать преступника;
открыть огонь;
попытаться спасти агента прежде всего.
Именно этот выбор определит итог расследования.

Часть 3.1. Группа 2
Странная формула
Из записки становится известно, что преступники собираются отравить городской водопровод опасными химическими веществами.
В записке также указано место, где можно найти бывшего сотрудника химического предприятия, который может знать, где находится взрывное устройство.
Он сообщает часть информации:
Код начинается с цифры 2.
Но порядок он вспомнить не может.
Возможные комбинации:
2523
2325
2235

На ввод будет всего две попытки.

Часть 4.1. Группа 2
Возможная зацепка

После прибытия участникам необходимо убедить свидетеля сотрудничать со следствием.
Убийство запрещено.
Получив информацию, команда узнает три возможных места установки бомбы.
Проверить придется каждое.
Только в одном из них окажется автомобиль с самодельным взрывным устройством и сообщник преступников.

Часть 5.1. Группа 2
Бомба
Таймер практически достиг нуля.
Саперов ждать уже поздно.
Участникам необходимо самостоятельно попытаться обезвредить устройство.

Отыгровки

/me начал вводить код обезвреживания
/do На панели введена комбинация "(ваш код)"
/try бомба обезврежена

Разрешается всего две попытки.
Если код окажется неверным — произойдет взрыв.

Исход. Группа 1
1. Агент FIB погиб, подозреваемый убит
Подозреваемый ликвидирован, однако агент погиб.
Из-за отсутствия доказательств невозможно установить, действительно ли погибший являлся похитителем.
Плохая концовка.

2. Агент спасен, подозреваемый ликвидирован
Агент выжил и смог дать показания.
Личность преступника подтверждена.
Хорошая концовка.

3. Подозреваемый задержан, агент погиб
Подозреваемый арестован и передан федеральному суду.
Несмотря на гибель агента, сотрудники FIB действовали строго в рамках закона.
Нейтральная концовка.

4. Агент спасен, подозреваемый задержан
Подозреваемый доставлен в федеральную тюрьму.
Агент FIB дает показания, после чего преступник признается виновным.
Лучшая концовка мероприятия.


Исход. Группа 2

1. Бомба обезврежена
Команда успешно вводит правильный код.
Взрыв предотвращен.
Химические вещества не попали в систему водоснабжения.
Жители штата находятся в безопасности.
Хорошая концовка.

2. Бомба взорвалась
Код оказался неверным.
Произошел взрыв.
Токсичные вещества попали в систему водоснабжения и начали распространяться по всему штату.
Команда погибла при попытке обезвреживания устройства.
Плохая концовка.


Итог
Финал мероприятия полностью зависит от действий участников. Их решения определят судьбу пропавшего агента FIB, успешность расследования и безопасность жителей штата. Ни одна из концовок не является заранее предопределенной — исход расследования формируется исключительно действиями игроков во время RP-процесса.

1747323045013.png


Правила
Запрещено нарушать правила сервера.
Запрещено использовать наручники.
Запрещено мешать организаторам ГМП.
Запрещено перепрыгивать этапы ГМП.


Призовой фонд:
200 000


Связь с организатором: _sensey_21
 
ГМП одобрено для проведения.

В случае переноса - не забудьте уведомить игроков в данной теме.

Помните, что минимальное кол-во игроков - 30 человек. Поэтому не забудьте уведомить будущих участников мероприятия в Discord EVENT, а также не забывайте о приглашении на ваше ГМП. Пример: Зелёная строка WN, гос. новости от GOV, путем звонка на телефон, записка и т.п.

В отчетности от организатора жду полное оформление со всех точек событий и с описанием как фракции себя проявили.


Желаю Вам успешного проведения ГМП.
 
fff.png

Отчет от организатора FIB
В ГМП участвовало 5 человека
1747323045013.png

На ГМП присутствовало 23 человека
вместе с организаторами

WN - 9
GOV - 5
NG - 4
1747323045013.png

Приглашения
Приглашение в EVENT: Клик
Приглашение: Клик
1747323045013.png

Отчет
Ведущий: Клик
Свидетель: Клик
Химик: Клик
Человек у машины с бомбой: Клик
Подозеваемый: утерянно

1747323045013.png

Всех благодарим за участие в мероприятии !
 
Спасибо участникам и организаторам за ГМП!

Итоги:
+6 BPP Лидеру FIB
+8 BPP Лидеру GOV
+8 BPP Лидеру WN
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Назад
Сверху