Мероприятия для государственных структур

Администрация никогда не пришлет Вам ссылку на авторизацию и не запросит Ваши данные для входа в игру.

Marko Mayers

Участник
Старший администратор
DDTyCD6.png


1720189089783-png.2087628


7PgQrbG_d.webp

1720189089783-png.2087628

1.1 Каждое воскресенье в 18:00, для государственных структур проводится одно из следующих мероприятий:

— ПОРОХОВОЙ ЗАГОВОР
— OVERTURN
— HUMMER HUSTLE

// Названия мероприятий кликабельны. Нажав на них можно переместиться к конкретному разделу

1.2 Фракции являются на мероприятие составом от 5 до 20 человек.
1.3 Фракции соблюдают дресс - код, приложенный к абзацу. Обязательно соблюдения верхней и нижней одежды.
GOV - Белый верх, белый низ
LSPD - Синий верх, синий низ
FIB - Черный верх, черный низ
LSSD - Желтый верх, желтый низ
EMS - Красный верх, красный низ
ARMY - Зеленый верх, зеленый низ
SASPA - Оранжевый верх, оранжевый низ
1.4 Запрещен байт фракции для развлечения до фактического старта мероприятия.
1.5 Помимо правил указанных в теме, администрация имеет право устанавливать другие правила и ограничения в ходе мероприятий, уведомляя игроков в дискорде ЧП либо через игровой чат на сервере.

1720189089783-png.2087628
 
Последнее редактирование:

MdPkWet.png
5-gif.2494908


В штате назревает заговор. Несколько государственных фракций устали мириться с текущим положением вещей и настроены крайне серьезно. Они заложили взрывчатые вещества в 3 точки в разных частях штата и после успешных взрывов намерены совершить переворот, захватив власть в штате.

5-gif.2494908


StHy0cm.png

Некоторым лидерам фракций прямо перед началом мероприятия администрация сообщает, что они являются заговорщиками, при этом лидеры знают друг друга с самого начала.

Лишь лидеры знают, что их фракция является заговорщиками, кого и когда посвящать в это остается частью их стратегии.

Состав участников мероприятия подбирает лидер заранее.
При начале мероприятия сообщается, что 3 места нашего штата заминированы (места каждый раз разные), на этих точках спавнится любая текстура, олицетворяющая бомбу.

Задача хороших государственных структур - добраться до заминированных мест, и, тотально захватив их, обезвредить бомбу.
Задача заговорщиков - помешать хорошим государственным структурам совершить обезвреживание.

Процесс обезвреживания считается завершенным если в маленьком радиусе вокруг бомбы присутствуют только представители хороших государственных структур в течение 10 минут, если данное условие выполнено, то следящий хелпер/администратор за данной точкой убирает бомбу из мира, тем самым игроки понимают, что она была обезврежена.

Процесс помехи обезвреживанию. Процесс обезвреживания сбивается при условии, что в маленьком радиусе вокруг бомбы в течение 10-ти секунд находится член команды заговорщиков.
Примечание: Процесс обезвреживания не сбивается из транспортного средства.

Мероприятие длится до 19:00. Если за это время хоть одна бомба не была обезврежена - победили заговорщики. Если все бомбы были обезврежены раньше, то мероприятие заканчивается при обезвреживании последней бомбы.

Хорошие гос. фракции побеждают только в том случае, если обезврежены ВСЕ бомбы.


В случае победы хороших гос. фракций, каждой фракции данной команды начисляется по 2.000 шт матов (200 аптечек для EMS).
В случае победы плохих гос. фракций, каждой фракции данной команды начисляется по 2.500 шт матов (250 аптечек для EMS).
Примечание: За активное участие в мероприятии фракция получает 500 материалов. Материалы выдаются лишь при отсутствие призового места у фракции.


Ни одна хорошая фракция не знает о том, кто предатель, любая фракция может оказаться заговорщиком.

5-gif.2494908

https://s12.gifyu.com/images/bkhc9.png
5-gif.2494908
2.1 Во время всего мероприятия можно пользоваться государственной рацией департамента без ограничений сообщая ЛЮБУЮ информацию и дезинформацию, касающуюся мероприятия.
2.2 Заговорщики имеют право открыть огонь без предупреждения по представителям хороших гос. фракций в любой момент времени (DM разрешен).
2.3 Представители хороших фракций имеют право открывать огонь, только имея основания подозревать своих целей в предательстве, однако, в случае ошибочных убийств, конечная награда в случае победы будет снижена.

2.4 Каждая сторона, начинает движение к точке с территории своей фракции.
2.5 Во время мероприятия всем государственным фракциям нужно находиться в своём фракционном Discord сервере.
2.6 Запрещено добивать участников МП.
2.7 Запрещено использовать аптечки/косяки/алкоголь/анальгетики/spunk.
2.8 Сотрудникам EMS разрешено поднимать участников МП аптечками.

Примечание: Разрешено использование бинтов.
2.9 Запрещено DB.
2.10 Запрещено использование любых сторонних средств коммуникации кроме официальных discord каналов фракций, а также игровых РП способов связи (рации, рация департамента, мобильная РП связь, официальный канал дискорд-фракции, СМС).
2.11 Запрещено использовать тазер, дымовой гранатомет, Assault Shotgun, Heavy Shotgun (Сайга).
2.12 Запрещено писать в рацию департамента вещи не связанные с мероприятием и не несущие смысловой нагрузки.

2.13 Запрещено блокировать выезды/въезды при помощи транспорта.
2.14 Запрещено использование мостов и крыш.

2.15 Запрещено использовать шлема с ночным зрением и тепловизором.
 
Последнее редактирование:
gZNv20k_d.webp

5-gif.2494908

ЦЕЛЬ УЧАСТНИКОВ - ВЫЖИТЬ В ЗОНЕ МЕРОПРИЯТИЯ.
5-gif.2494908
https://s12.gifyu.com/images/bkhc9.png


3.1 За 15 минут до проведения мероприятия в Discord “ЧП” будет опубликована территория.
Примечание: Зона проведения будет сужаться, о чем так же будет сообщено в Discord “ЧП” и чате игры.
Примечание: У игроков есть ~1 минута 30 секунд на то, чтобы успеть забежать в зеленую зону МП.
3.2 Минимум у одного участника, ведущего построение, должна быть видеозапись всего мероприятия с момента захода на метку.
Примечание: Видеозапись необходимо хранить 3 суток и предоставить по первому требованию администрации.
3.3 В мероприятии могут принимать участие только государственные структуры.
3.5 В случае нахождения за зоной по истечении времени для перебега, администрация на свое усмотрение может выдать -HP/Kill участнику мероприятия.
Примечание: В случае возникновения спорных ситуаций итог мероприятия определяется администрацией на свое усмотрение.


5-gif.2494908

KBhWpVd.png

5-gif.2494908

4.1 Запрещены любые союзы.
4.2 Запрещен факт наличия косяков/алкоголя/СПАНКА/Тазера/снайперской винтовки.
4.3 Запрещен багоюз в любом его проявление.
4.5 Запрещено занимать позиции/передвигаться по территории до объявления о начале мероприятия.
Примечание: После входа в метку фракции должны построиться, чтобы администрация могла вас пересчитать. Занимать позиции можно будет только после объявления от администрации в чате.
4.6 Запрещено намерено убивать членов своей фракции.
4.7 Запрещено принимать участие в мероприятии безоружным.
4.8 Запрещено использование холодного оружия.
4.9 Запрещено любое использование красной зоны.
4.10 Запрещено использование интерьеров.


5-gif.2494908

https://s12.gifyu.com/images/bkhcw.png

5-gif.2494908


1 место - 4000 материалов. (300 аптечек)
2 место - 3000 материалов. (200 аптечек)
3 место - 2000 материалов (150 аптечек).

За активное участие в мероприятии фракция без призового места получает 500 материалов.
 
Последнее редактирование:
5-gif.2494908

p59jh5Y.png

5-gif.2494908
Основная задача мероприятия вывезти как можно больше машин с ресурсами из красной зоны.

Действия разворачиваются в пределах «красной зоны» - территории активного противостояния.

Цель - выживание и противостояние в зоне, в котором разрешено использование стимуляторов, анальгетиков и алкоголя.



6754dcb37517ec9f.png
S38s608.jpeg

5-gif.2494908

https://s12.gifyu.com/images/bkhc9.png

5-gif.2494908


5.1 Запрещены любые союзы.
5.2 Запрещено блокировать выезды/въезды при помощи транспорта/грилей/палаток и прочих предметов имеющих коллизию.
5.2 Все участники мероприятия первоначально размещаются на открытой территории вне пределов зоны его проведения и могут самостоятельно определить направление и точку входа на территорию мероприятия.
5.3 Запрещено въезжать в красную зону за 15 минут до начала мероприятия.
5.4 Запрещено перемещение на транспорте в красной зоне.
5.5 Запрещено вести преследование транспорта, если он покинул красную зону.
5.6 Запрещено стрелять по транспорту, если он покинул красную зону.
5.7 Запрещено заходить в красную зону до начала мероприятия.
5.8 Запрещено использовать SPANK/Косяки/Бронежилет 150 единиц, тайзер, наручники.
5.9 Вести огонь по противникам, которые находятся за пределами красной зоны, находясь за пределами красной зоны.
5.10 Запрещено использовать парашюты для попадания в красную зону.
5.11 Запрещено использование больших крыш у завода и крышу пристройки у КПП во время проведения МП.
Примечание: Запрещено использование прилегающих к заводу труб.
5.12 После старта мероприятия, администрация в указанные в дискорде ЧП временные рамки открывает метку, для повторного входа на мероприятие, для игроков, из него выбывших.
5.13 Запрещено вести стрельбу (наносить урон) как из зоны мероприятия наружу, так и снаружи вглубь зоны.


attachments_2-jpg.png

5-gif.2494908

https://s12.gifyu.com/images/bkhcw.png

5-gif.2494908


Увезенный хаммер - 3000 материалов | 300 аптек | 100 анальгетиков
Награда выбирается лидером​
 
Последнее редактирование:
Назад
Сверху