- Автор темы
- #1
- Все CRIME;
- Все GOS;
- Гражданские;
Имея огромный релевантный опыт, а также всевозможные, доступные лицензии, в том числе квалифицированного хирурга - Nessie Ashborn практически не работала непосредственно с пациентами. Как она в шутку говорила - " я наработалась с людьми на всю жизнь, теперь можно и на пенсию". Предпочтение она отдавала консультационной и административной работе, преимущество ведя дела семейного агентства, а в EMS присутствуя исключительно по совместительству и периодами.
Но иногда, все же, она посещала холл и дежурила там, помогая поддерживать высокий уровень доверия к новому руководству EMS, приложившему не мало сил для нормализации рабочих процессов, и обеспечивая возможность получения медицинской помощи в условиях дневного/ночного времени суток, когда медицинского персонала в холле мало или он отсутствует.
В общем и целом - дела в EMS шли прекрасно, коллектив постоянно пополнялся новыми сотрудниками, рабочий настрой и мотивация росли, как тесто на хороших дрожжах, так что, в целом, поводов для беспокойства не было.
В очередное такое, не насыщенное событиями, дневное дежурство Nessie, стоя в холле, размышляла о необходимости проведения какого-нибудь тим-билдинга. Задача казалась не сложной, но необходимой: коллектив, в любом случае, нужно постоянно поддерживать и мотивировать.
Вообще, постоянные внезапные тимбилдинги были отличительной чертой семьи Ashborn, однако, решено было имплементировать такого рода мероприятия и в плоскость взаимоотношений внутри коллектива EMS, да еще и привлечь желающих поучаствовать граждан штата.
Так ей пришла в голову идея организовать вечер настолок, с чем она и обратилась к руководящему составу. Руководству идея пришлась по душе, поэтому, получив зеленый свет, Nessie принялась обдумывать концепцию.
В конечном итоге ею были предложены различные варианты, самым простым из которых была признана настольная игра "Коднеймс", игру в которую можно было организовать в конференц-зале EMS.
Nessie переговорила с коллегами, поняла, что ее идея вызывает позитивный отклик и с энтузиазмом принялась за организацию процесса.
Кооперативное мероприятие, заключающееся в игре в настолку "Коднеймс".
Участники делятся на две команды (не более 8-10 человек-участниеков в каждой), в каждой команде будет выбран капитан, по результатам игры будет определена коанда-победитель, которая получит денежное вознаграждение 100'000$ на команду.
ВАЖНО: Для участия обязательно присутствие ВСЕХ участников в спецсвязи: МЕРОПРИЯТИЯ VW
Если у Вас нет роли - отметьте своего лидера, если Вы гражданин вне фракций - напишите организатору мероприятия в спецсвязь [lettyillien], для получения роли.
В 20:50 начинаем собираться в холле EMS в LS и подтягиваться в спецсвязь "Мероприятия VineWood"
В 21:00 переходим в конференц-зал EMS LS, ведущий в лице Nessie Ashborn начинает мероприятие;
Все рассаживаются за стол. Nessie делает отыгровку:
/do На комоде у стены лежит коробка с игрой "Коднеймс".
/me взяла коробку в руки, открыла ее
/me достала карточки и подошла к столу для совещаний
/me рассортировала карточки по цветам
/me разложила карточки с единым цветом поля на столе
/do Карточки для игры лежат на столе в порядке, готовом для игры.
/me передала капитанам команд карту цветов
/do Капитаны ознакомились со своими словами и готовы начинать игру.
Капитаны команд делают отыгровку:
/do Карточки со словами для игры "Коднеймс" лежат на столе.
/me изучил(а) карточки и выделил(а) свои слова
/me продумал(а) концепцию
Правила игры:
В канале "связь на МП ГМП" "Мероприятия VW" всем участникам мероприятия Nessie отправит фото игрового поля:
При этом граждане, выбранные в качестве капитанов, получает на свою личную почту фото с карточками по цветам:
Объединить какими-то словами слова своих цветов из карточек на игровом поле так, чтобы их команда угадала как можно большее количество карточек своего цвета первая. При этом постараться, чтобы придуманное слово не захватывало слова другой команды, нейтральные (бежевые) карточки и черное слово (его открытие = автопроигрыш команды);
ВАЖНО: Нельзя использовать однокоренные слова, любые виды слов, кроме существительных в именительном падеже, а также запрещено использовать имена собственные.
Нельзя никак подсказывать.
Во время обсуждений команды капитан должен МОЛЧАТЬ (как бы сильно не хотелось комментировать)
Капитану команды необходимо придумать какое-то одно слово, которое объединяет слова его цвета на поле, написать слово (в ic чат и цифру (сколько слов на поле он объединил)). В рамках предложенного выше примера:
Для синей команды:
СНАРЯД 2 = означает, что можно объединить два слова (воздух и брусок). Воздух - так как может лететь снаряд (например, из пушки), брусок - как спортивный снаряд, например, брусок-кубик для йоги.
Важно: в таком случае может быть риск, что Ваша команда подумает на гимнаста и капитана, так как указанное слово может подходить по логике и туда. Продумывайте слова тщательно.
Количество слов, которые можно указать - не ограничено, но помните, чем больше слов, тем выше вероятность запутать вашу команду. Ход от вашей команды переходит к противоположной, как только она открывает карточку не своего цвета;
Важно: в следующий ход, загадывая новое слово и указывая количество, можно сообщить какое количество слов осталось с предыдущего хода, но без конкретики, какого именно (если их несколько)
Для оранжевой команды:
ПРАЗДНИК 2 = означает, что можно объединить два слова (Рождество и БАС). Первое праздник в принципе, второе = музыка, музыка бывает на празднике.
Важно: Ваша команда может открыть, например, слово барабан, так как барабаны часто бывают на праздниках. Продумывайте слова тщательно.
Вы видите поле вот в таком виде:
Ваш капитан загадывает Вам слова (например, ПРАЗДНИК 2), после чего вы с командой начинаете обсуждение, что он мог иметь ввиду. По результатам обсуждений вы голосуете и указываете ведущему, какую карточку открыть. Ведущий открывает и присылает в канал "связь на МП-ГМП" фото обновленного поля (с перевернутой карточкой).
Если Вы открыли свою карту - вы открываете следующее слово, если вы ошиблись - ваш ход переходит к другой команде.
И так до победы одной из команд.
Нарушать правила сервера;
Срывать либо мешать проведению мероприятия;
Перебивать, издавая громкие, мешающие участникам мероприятия звуки;
Оскорблять, унижать участников мероприятия;
Кафать, рвать лицензии, срывать маски, использовать тазер;
Умеренно (без перехода на личности/оскорбительно) шутить;
Получать удовольствие от мероприятия;
Задавать вопросы по ходу мероприятия;
Не требуется;
Lettyillien
Последнее редактирование:
