- Автор темы
- #1
Организаторы: GOV
Дата и время проведения: 20.03.2026г. 20:00
Участники: Все жители штата
Статус мероприятия: IC
Место сбора :Заповедник «Ратон Хиллз»
Предыстория
В последнее время участились случаи браконьерства и лесных пожаров на территории заповедника «Ратон Хиллз», что поставило под угрозу жизнь многих редких животных. Местное отделение Департамента природных ресурсов обеспокоено ситуацией и решает привлечь внимание общественности к этой проблеме нестандартным способом. Вместо скучных лекций они организуют масштабный квест «Хранители природы», чтобы напомнить жителям о красоте дикой фауны и важности её сохранения.
Этап первый
Участники встречаются в заповеднике «Ратон Хиллз», где их встречает Чарльз —коренастый мужчина с обветренным лицом и цепким взглядом, настоящий хранитель заповедника «Ратон Хиллз», знающий здесь каждую тропу и птицу по голосу. Амбициозный профессионал, он с увлечением делится знаниями о дикой природе и проводит викторину, чтобы найти среди гражданских лиц тех, кто обладает уникальными способностями к выживанию в лесу.
Этап второй
В этом этапе участники покажут свою любовь к животным.
На полянке сидит пушистый кролик по имени Пушок. Он совсем молодой и попал в беду — запутался в колючей проволке, которую оставили браконьеры, но сейчас уже здоров и откормлен егерями. Правда, кролик пока боится людей и прячется в траве.
Участникам нужно аккуратно, не делая резких движений, протянуть ему на ладони угощение (овощи). Если посетители будут вести себя тихо и спокойно — Пушок осмелеет и возьмет еду прямо с руки. Так они покажут, что умеют обращаться с дикими животными без страха и вреда для них.
После этого состоится конкурс по поимке ключей . Местная проказница, обезьянка Чита. Кто-то из туристов привез её в заповедник и оставил, теперь егеря за ней ухаживают. Чита обожает всё блестящее и постоянно тащит разные вещи. Пока егеря готовились к празднику, Чита стащила связку ключей и играла с ними у дерева, Чита просто играет и не хочет отдавать ключи обратно. Задача участников уговорить ласковыми словами отдать ключи. После того как Чита отдала ключи участником ,их нужно отдать Чарльзу.
Этап третий
Этот этап представляет собой творческую активность, цель которой — развить креативное мышление и навыки повествования участников. В рамках этого задания участникам предстоит выполнить два задания.
Первое задание: Байка из жизни егеря.
Участникам предлагается придумать или вспомнить реальную историю, которая могла бы случиться с егерем в этом лесу. Это может быть рассказ о встрече с редким зверем, о спасении заблудившегося туриста, о хитром браконьере, которого удалось поймать, или о мистическом существе, которое, по слухам, обитает в чаще. Важно передать атмосферу ночного леса, шорохи и звуки, которые окружают рассказчика.
Второе задание: Анекдот про охотников.
Чтобы немного разрядить серьезную обстановку и посмеяться, участники должны рассказать анекдот или забавную историю про охотников. Ведь охота — это часть взаимодействия человека с природой, и, как любое серьезное дело, она обрастает множеством веселых и курьезных случаев. Главная цель — рассмешить сурового егеря Чарльза.
Этап четвёртый
Финальный этап проходит на лесной поляне, освещенной лунным светом. Чувствуя единение с природой и вдохновившись историями у костра, участники должны исполнить творческий номер. Это может быть песня о красоте родного края, о величии деревьев и свободе зверей. Допускается чтение стихов собственного сочинения, посвященных природе, или даже небольшой театральный этюд, изображающий пробуждение леса. Главное, чтобы номер был искренним и шел от самого сердца, прославляя дикую природу.
По итогам четырёх этапов егерь Чарльз определит 3 самых чутких, ловких и творческих «Хранителей природы», которые получат щедрые денежные призы от Департамента природных ресурсов!
1е место - 125.000
2е место - 75.000
2е место - 50.000
Все остальные участники которые проявили себя, получат утешительный приз в размере 10.000!
Общий призовой фонд: 350.000$
Правила мероприятия:
1. Не нарушать правила штата. Вести себя культурно.
2. Не нарушать правил сервера.
3. Не перебивать ведущего.
4. Запрещено срывать ГМП.
5. Не использовать SoundPad.
6. Запрещено приходить на ГМП без хорошего настроения и позитивного настроя!
Требования к администрации:
Выдать скин по айди: Имя: a_c_rabbit_01 Hash: 0xDFB55C81
Name: a_c_rhesus Hash: 0xC2D06F53
Последнее редактирование: