- Автор темы
- #1
Глобальное Мероприятие: "Золотая Жила"
Организатор: ММ
Дата проведения: 07.01.2026 в 20:00
Приглашённые фракции: Все желающие
Место встречи: Киностудия
Предыстория
Криминал в штате увеличился, преступные синдикаты расширили свои полномочия, полиция в ужасе! Новое руководство Мексиканской мафии , осваивается на новом месте. Так, лидер в своем кабинете нашел старинные записи, которым по внешнему виду и ощущениям было уже с десяток лет, не обратив на них внимание он выбросил их в бак с мусором.
В дальнейшем эти записи попали в руки исследователям, что после прочтения, заметили необычную последовательность первых букв и разгадав шифр поняли….
“Прошлое руководство преступного синдиката оставило после себя что-то ценное.“
Суть мероприятия
Участникам необходимо принять на себя роль исследователей и охотников за “золотой жилой”, включив логику, желающие собираются на киностудии и прослушивают правила проведения расследования.
Приз получает та команда, которая успешно пройдет все этапы, разгадает конечную точку и прибудет на нее первее.
Будьте внимательны, по пути расследования, другие участники могут создавать Вам помеху, запаситесь ремонтными наборами!
Этап 1 "Соседка Юкка "
Соседка Юкка была подругой жены Первого босса преступного сандиката. О ней ничего не известно, кроме того, что она часто ходила закупаться на почту совместно с ней. Думаем, с ней нужно поговорить, вдруг она обладает информацией о “золотой жиле”?
Этап 2 "Миллионер Бруня "
Миллионер Бруня по шепотам с улиц опасных районов был главным поставщиком преступного синдиката, он точно знает информацию о местонахождении “Золотой жилы”, часто встречался около крупного магазина МегаМолл.
Этап 3 "Повар Макс "
Кристина была дочерью шишки преступного сандиката, конечно же, как без личного повара, водителя, учителя… 6 в 0, называли местные этого поваренка, он находился абсолютно всегда в своем Кафе на Западном-Вайнвуде, по улице Стрэнджвэйз-Драйв. Туда часто приходила дочь шишек делать уроки, вкусно пообедать и получить нравоучения. По совместительству он был близким другом семьи.
Этап 4 "Сомнительный номер"
Исследователям, после прослушанных историй необходимо понять, какой номер телефона в них зашифрован, далее отправив сообщение, получить информацию о месте, где закопана карта сокровищ.
Этап 5 "Некорректная Карта "
По прибытию на место назначения, исследователям необходимо окунуться под воду, чтобы найти там то, что похоже на карту. Откопав ее из толщи песка, а также подсушив на сухой части земли, они получили вовсе не то, что ожидали.
Спойлер:
((участникам необходимо сделать не менее 3х отыгровок на каждое действие.
1. Найти и откопать карту
2. Разложить ее на земле и
((участникам необходимо сделать не менее 3х отыгровок на каждое действие.
Окончательная отыгровка должна быть /try, подсушилась ли карта? | Удачно!
Отыгровки должны быть присланы в соответствующие ветки в дс МП/ГМП))
Этап 6 "Подводное исследование"
-“Эй, нам нужно куда-то это сбросить! Иначе нас найдут!”
-”Бро, я даже не знаю, зачем мы в это влипли..”
-”Звук всплеска воды.”
Исследователи получили всю необходимую информацию о возможном местонахождении сокровища, отправившись туда, им необходимо найти Кейс с настоящими деньгами, чтобы далее отправить их независимым экспертам.
Этап 7 "Дактилоскопия"
Исследователи вынуждены найти в штате экспертов по дактилоскопии, чтобы довести поиски до конца.
Исследователям необходимо найти и передать Кейс с денежными купюрами, где могут находится отпечатки пальцев преступников.
Этап 8 "Заключительная часть"
Исследователи получив заключительную часть о принадлежности преступников, должны понять, где находится золотая жила. Вознаграждение получает та команда, что первая прибудет к итоговому месту.
Призовой фонд 200.000
Правила проведения ГМП:
1. Запрещено использовать функционал киностудии без прямой команды организатора
2. Запрещено нарушать правила штата и сервера
3. Запрещено оскорблять участников ГМП
4. Разрешено легкое NRD, а также использовать Мини-СМГ для того, чтобы пробить колеса другим участникам ГМП.
Примечание: разрешено бить колеса только в том случае, если команда передвигается от точки до точки. На самих точках запрещено использование оружие и создавание помех!
Запрещено бить все 4 колеса, можно создавать лишь небольшую помеху.
Помощь от администрации не требуется
Организатор: ММ
Дата проведения: 07.01.2026 в 20:00
Приглашённые фракции: Все желающие
Место встречи: Киностудия
Предыстория
Криминал в штате увеличился, преступные синдикаты расширили свои полномочия, полиция в ужасе! Новое руководство Мексиканской мафии , осваивается на новом месте. Так, лидер в своем кабинете нашел старинные записи, которым по внешнему виду и ощущениям было уже с десяток лет, не обратив на них внимание он выбросил их в бак с мусором.
В дальнейшем эти записи попали в руки исследователям, что после прочтения, заметили необычную последовательность первых букв и разгадав шифр поняли….
“Прошлое руководство преступного синдиката оставило после себя что-то ценное.“
Суть мероприятия
Участникам необходимо принять на себя роль исследователей и охотников за “золотой жилой”, включив логику, желающие собираются на киностудии и прослушивают правила проведения расследования.
Приз получает та команда, которая успешно пройдет все этапы, разгадает конечную точку и прибудет на нее первее.
Будьте внимательны, по пути расследования, другие участники могут создавать Вам помеху, запаситесь ремонтными наборами!
Этап 1 "Соседка Юкка "
Соседка Юкка была подругой жены Первого босса преступного сандиката. О ней ничего не известно, кроме того, что она часто ходила закупаться на почту совместно с ней. Думаем, с ней нужно поговорить, вдруг она обладает информацией о “золотой жиле”?
Этап 2 "Миллионер Бруня "
Миллионер Бруня по шепотам с улиц опасных районов был главным поставщиком преступного синдиката, он точно знает информацию о местонахождении “Золотой жилы”, часто встречался около крупного магазина МегаМолл.
Этап 3 "Повар Макс "
Кристина была дочерью шишки преступного сандиката, конечно же, как без личного повара, водителя, учителя… 6 в 0, называли местные этого поваренка, он находился абсолютно всегда в своем Кафе на Западном-Вайнвуде, по улице Стрэнджвэйз-Драйв. Туда часто приходила дочь шишек делать уроки, вкусно пообедать и получить нравоучения. По совместительству он был близким другом семьи.
Этап 4 "Сомнительный номер"
Исследователям, после прослушанных историй необходимо понять, какой номер телефона в них зашифрован, далее отправив сообщение, получить информацию о месте, где закопана карта сокровищ.
Этап 5 "Некорректная Карта "
По прибытию на место назначения, исследователям необходимо окунуться под воду, чтобы найти там то, что похоже на карту. Откопав ее из толщи песка, а также подсушив на сухой части земли, они получили вовсе не то, что ожидали.
Спойлер:
((участникам необходимо сделать не менее 3х отыгровок на каждое действие.
1. Найти и откопать карту
2. Разложить ее на земле и
((участникам необходимо сделать не менее 3х отыгровок на каждое действие.
Окончательная отыгровка должна быть /try, подсушилась ли карта? | Удачно!
Отыгровки должны быть присланы в соответствующие ветки в дс МП/ГМП))
Этап 6 "Подводное исследование"
-“Эй, нам нужно куда-то это сбросить! Иначе нас найдут!”
-”Бро, я даже не знаю, зачем мы в это влипли..”
-”Звук всплеска воды.”
Исследователи получили всю необходимую информацию о возможном местонахождении сокровища, отправившись туда, им необходимо найти Кейс с настоящими деньгами, чтобы далее отправить их независимым экспертам.
Этап 7 "Дактилоскопия"
Исследователи вынуждены найти в штате экспертов по дактилоскопии, чтобы довести поиски до конца.
Исследователям необходимо найти и передать Кейс с денежными купюрами, где могут находится отпечатки пальцев преступников.
Этап 8 "Заключительная часть"
Исследователи получив заключительную часть о принадлежности преступников, должны понять, где находится золотая жила. Вознаграждение получает та команда, что первая прибудет к итоговому месту.
Призовой фонд 200.000
Правила проведения ГМП:
1. Запрещено использовать функционал киностудии без прямой команды организатора
2. Запрещено нарушать правила штата и сервера
3. Запрещено оскорблять участников ГМП
4. Разрешено легкое NRD, а также использовать Мини-СМГ для того, чтобы пробить колеса другим участникам ГМП.
Примечание: разрешено бить колеса только в том случае, если команда передвигается от точки до точки. На самих точках запрещено использование оружие и создавание помех!
Запрещено бить все 4 колеса, можно создавать лишь небольшую помеху.
Помощь от администрации не требуется
Последнее редактирование: