Обновление Войны Семей.

  • Автор темы Автор темы abyata
  • Дата начала Дата начала
Администрация никогда не пришлет Вам ссылку на авторизацию и не запросит Ваши данные для входа в игру.

abyata

Новичок
Пользователь
Я играю на этом проекте более пяти лет. Я застал времена, когда GTA5RP развивался за счет своих идей и своего уникального комьюнити. Мы вместе проходили через баги, фиксы и глобальные обновления, но в 2023 году мы получили режим, который стал для многих из нас смыслом игры — ту самую «Войну Семей». Это был настоящий вызов. Мы часами придумывали тактики, изучали каждый угол на картах и создавали свои уникальные «фишки». Это был компетитив-геймплей самого высокого уровня, где побеждала не численность или бюджет, а сыгранность и знание механик.

Проблема, которую сегодня невозможно игнорировать, заключается в том, что всё изменилось с массовым переходом семей с других проектов. Вместо того чтобы сохранить самобытность нашего проекта, руководство решило адаптировать режим под «новичков», упростив его до неузнаваемости. Те, кто годами оттачивал мастерство на наших уникальных картах, теперь вынуждены играть в «суррогат», подстроенный под чужие стандарты. Проект, который мы любим, начал терять свое лицо: некоторые новые карты добавлены точь-в-точь как на тех проектах, откуда перешли эти семьи. Это убивает всякую индивидуальность.

Единственное, на что мы жаловались раньше — это однотипный пул карт. Нам просто хотелось разнообразия локаций, чтобы наши тактики можно было применять в новых условиях. Мы просили освежить режим, а не перечеркивать его. К сожалению, руководство выбрало путь радикальных перемен, продиктованных попыткой угодить пришедшим игрокам. В итоге вместо разнообразия мы получили скучный и неоправданно затратный режим, а пул мап стал еще меньше. Сейчас «Война Семей» интересна либо фамкам с других проектов, которым привычен этот формат, либо только самым крупным семьям, у которых есть на это колоссальные ресурсы. Многие сильные коллективы, развивавшиеся здесь годами, просто словили дизбанд, не видя смысла продолжать.

При этом складывается ощущение, что руководство тратит силы на фиксы и изменения совсем не тех вещей, которые действительно важны для активного комьюнити. Хотелось бы, чтобы внимание уделялось сохранению того фундамента, на котором строился интерес к игре, а не механическому копированию чужого опыта. Мы призываем к диалогу, пожалуйста верните старую механику войны семей или создайте на её базе отдельный режим для компетитив-гейма. Дайте нам возможность играть в тот GTA5RP, который мы ценим за его уникальность, а не в бледную копию других проектов.
 
Всё по фатку, та уникальность войны семей пропала и появилось то, что уже есть на другом проекте
 
Я играю на этом проекте более пяти лет. Я застал времена, когда GTA5RP развивался за счет своих идей и своего уникального комьюнити. Мы вместе проходили через баги, фиксы и глобальные обновления, но в 2023 году мы получили режим, который стал для многих из нас смыслом игры — ту самую «Войну Семей». Это был настоящий вызов. Мы часами придумывали тактики, изучали каждый угол на картах и создавали свои уникальные «фишки». Это был компетитив-геймплей самого высокого уровня, где побеждала не численность или бюджет, а сыгранность и знание механик.

Проблема, которую сегодня невозможно игнорировать, заключается в том, что всё изменилось с массовым переходом семей с других проектов. Вместо того чтобы сохранить самобытность нашего проекта, руководство решило адаптировать режим под «новичков», упростив его до неузнаваемости. Те, кто годами оттачивал мастерство на наших уникальных картах, теперь вынуждены играть в «суррогат», подстроенный под чужие стандарты. Проект, который мы любим, начал терять свое лицо: некоторые новые карты добавлены точь-в-точь как на тех проектах, откуда перешли эти семьи. Это убивает всякую индивидуальность.

Единственное, на что мы жаловались раньше — это однотипный пул карт. Нам просто хотелось разнообразия локаций, чтобы наши тактики можно было применять в новых условиях. Мы просили освежить режим, а не перечеркивать его. К сожалению, руководство выбрало путь радикальных перемен, продиктованных попыткой угодить пришедшим игрокам. В итоге вместо разнообразия мы получили скучный и неоправданно затратный режим, а пул мап стал еще меньше. Сейчас «Война Семей» интересна либо фамкам с других проектов, которым привычен этот формат, либо только самым крупным семьям, у которых есть на это колоссальные ресурсы. Многие сильные коллективы, развивавшиеся здесь годами, просто словили дизбанд, не видя смысла продолжать.

При этом складывается ощущение, что руководство тратит силы на фиксы и изменения совсем не тех вещей, которые действительно важны для активного комьюнити. Хотелось бы, чтобы внимание уделялось сохранению того фундамента, на котором строился интерес к игре, а не механическому копированию чужого опыта. Мы призываем к диалогу, пожалуйста верните старую механику войны семей или создайте на её базе отдельный режим для компетитив-гейма. Дайте нам возможность играть в тот GTA5RP, который мы ценим за его уникальность, а не в бледную копию других проектов.
верните старые вс
 
Я играю на этом проекте более пяти лет. Я застал времена, когда GTA5RP развивался за счет своих идей и своего уникального комьюнити. Мы вместе проходили через баги, фиксы и глобальные обновления, но в 2023 году мы получили режим, который стал для многих из нас смыслом игры — ту самую «Войну Семей». Это был настоящий вызов. Мы часами придумывали тактики, изучали каждый угол на картах и создавали свои уникальные «фишки». Это был компетитив-геймплей самого высокого уровня, где побеждала не численность или бюджет, а сыгранность и знание механик.

Проблема, которую сегодня невозможно игнорировать, заключается в том, что всё изменилось с массовым переходом семей с других проектов. Вместо того чтобы сохранить самобытность нашего проекта, руководство решило адаптировать режим под «новичков», упростив его до неузнаваемости. Те, кто годами оттачивал мастерство на наших уникальных картах, теперь вынуждены играть в «суррогат», подстроенный под чужие стандарты. Проект, который мы любим, начал терять свое лицо: некоторые новые карты добавлены точь-в-точь как на тех проектах, откуда перешли эти семьи. Это убивает всякую индивидуальность.

Единственное, на что мы жаловались раньше — это однотипный пул карт. Нам просто хотелось разнообразия локаций, чтобы наши тактики можно было применять в новых условиях. Мы просили освежить режим, а не перечеркивать его. К сожалению, руководство выбрало путь радикальных перемен, продиктованных попыткой угодить пришедшим игрокам. В итоге вместо разнообразия мы получили скучный и неоправданно затратный режим, а пул мап стал еще меньше. Сейчас «Война Семей» интересна либо фамкам с других проектов, которым привычен этот формат, либо только самым крупным семьям, у которых есть на это колоссальные ресурсы. Многие сильные коллективы, развивавшиеся здесь годами, просто словили дизбанд, не видя смысла продолжать.

При этом складывается ощущение, что руководство тратит силы на фиксы и изменения совсем не тех вещей, которые действительно важны для активного комьюнити. Хотелось бы, чтобы внимание уделялось сохранению того фундамента, на котором строился интерес к игре, а не механическому копированию чужого опыта. Мы призываем к диалогу, пожалуйста верните старую механику войны семей или создайте на её базе отдельный режим для компетитив-гейма. Дайте нам возможность играть в тот GTA5RP, который мы ценим за его уникальность, а не в бледную копию других проектов

Я играю на этом проекте более пяти лет. Я застал времена, когда GTA5RP развивался за счет своих идей и своего уникального комьюнити. Мы вместе проходили через баги, фиксы и глобальные обновления, но в 2023 году мы получили режим, который стал для многих из нас смыслом игры — ту самую «Войну Семей». Это был настоящий вызов. Мы часами придумывали тактики, изучали каждый угол на картах и создавали свои уникальные «фишки». Это был компетитив-геймплей самого высокого уровня, где побеждала не численность или бюджет, а сыгранность и знание механик.

Проблема, которую сегодня невозможно игнорировать, заключается в том, что всё изменилось с массовым переходом семей с других проектов. Вместо того чтобы сохранить самобытность нашего проекта, руководство решило адаптировать режим под «новичков», упростив его до неузнаваемости. Те, кто годами оттачивал мастерство на наших уникальных картах, теперь вынуждены играть в «суррогат», подстроенный под чужие стандарты. Проект, который мы любим, начал терять свое лицо: некоторые новые карты добавлены точь-в-точь как на тех проектах, откуда перешли эти семьи. Это убивает всякую индивидуальность.

Единственное, на что мы жаловались раньше — это однотипный пул карт. Нам просто хотелось разнообразия локаций, чтобы наши тактики можно было применять в новых условиях. Мы просили освежить режим, а не перечеркивать его. К сожалению, руководство выбрало путь радикальных перемен, продиктованных попыткой угодить пришедшим игрокам. В итоге вместо разнообразия мы получили скучный и неоправданно затратный режим, а пул мап стал еще меньше. Сейчас «Война Семей» интересна либо фамкам с других проектов, которым привычен этот формат, либо только самым крупным семьям, у которых есть на это колоссальные ресурсы. Многие сильные коллективы, развивавшиеся здесь годами, просто словили дизбанд, не видя смысла продолжать.

При этом складывается ощущение, что руководство тратит силы на фиксы и изменения совсем не тех вещей, которые действительно важны для активного комьюнити. Хотелось бы, чтобы внимание уделялось сохранению того фундамента, на котором строился интерес к игре, а не механическому копированию чужого опыта. Мы призываем к диалогу, пожалуйста верните старую механику войны семей или создайте на её базе отдельный режим для компетитив-гейма. Дайте нам возможность играть в тот GTA5RP, который мы ценим за его уникальность, а не в бледную копию других проектов.
Поддерживаю
 
согласен полностью, война семей больше никому не интересна. После обновления сам полностью ливнул с войны семей, и почти с проекта. Верните старую войну семей
 
я играю с 2023 года взп и согласен полностью, война семей больше никому не интересна.
 
Я играю на этом проекте более пяти лет. Я застал времена, когда GTA5RP развивался за счет своих идей и своего уникального комьюнити. Мы вместе проходили через баги, фиксы и глобальные обновления, но в 2023 году мы получили режим, который стал для многих из нас смыслом игры — ту самую «Войну Семей». Это был настоящий вызов. Мы часами придумывали тактики, изучали каждый угол на картах и создавали свои уникальные «фишки». Это был компетитив-геймплей самого высокого уровня, где побеждала не численность или бюджет, а сыгранность и знание механик.

Проблема, которую сегодня невозможно игнорировать, заключается в том, что всё изменилось с массовым переходом семей с других проектов. Вместо того чтобы сохранить самобытность нашего проекта, руководство решило адаптировать режим под «новичков», упростив его до неузнаваемости. Те, кто годами оттачивал мастерство на наших уникальных картах, теперь вынуждены играть в «суррогат», подстроенный под чужие стандарты. Проект, который мы любим, начал терять свое лицо: некоторые новые карты добавлены точь-в-точь как на тех проектах, откуда перешли эти семьи. Это убивает всякую индивидуальность.

Единственное, на что мы жаловались раньше — это однотипный пул карт. Нам просто хотелось разнообразия локаций, чтобы наши тактики можно было применять в новых условиях. Мы просили освежить режим, а не перечеркивать его. К сожалению, руководство выбрало путь радикальных перемен, продиктованных попыткой угодить пришедшим игрокам. В итоге вместо разнообразия мы получили скучный и неоправданно затратный режим, а пул мап стал еще меньше. Сейчас «Война Семей» интересна либо фамкам с других проектов, которым привычен этот формат, либо только самым крупным семьям, у которых есть на это колоссальные ресурсы. Многие сильные коллективы, развивавшиеся здесь годами, просто словили дизбанд, не видя смысла продолжать.

При этом складывается ощущение, что руководство тратит силы на фиксы и изменения совсем не тех вещей, которые действительно важны для активного комьюнити. Хотелось бы, чтобы внимание уделялось сохранению того фундамента, на котором строился интерес к игре, а не механическому копированию чужого опыта. Мы призываем к диалогу, пожалуйста верните старую механику войны семей или создайте на её базе отдельный режим для компетитив-гейма. Дайте нам возможность играть в тот GTA5RP, который мы ценим за его уникальность, а не в бледную копию других проектов.
+++
 
Назад
Сверху