Общие правила мафий

Администрация никогда не пришлет Вам ссылку на авторизацию и не запросит Ваши данные для входа в игру.
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Tony Albonese

Активный
Команда форума
Спец.Админ
Общее положение
gta5_divider.png
1.1 При любой преступной деятельности и/или при участии в любой фракционной деятельности/мероприятиях член мафии должен быть одет в цвета своей мафии (минимум 70% от всей одежды).
  • Примечание: Учитываются только элементы торса и ног.
  • Примечание:
  • Русская мафия - белый цвет.
  • Мексиканская мафия - зеленый верх, черный низ.
  • Армянская мафия - черный цвет.
  • Итальянская мафия - серый цвет.
  • Японская мафия - красный верх, белый низ.
1.2 Члены мафии должны иметь соответствующую внешность, а также соответствующий ник. | Понижение до 4 ранга/исключение из фракции/Деморган от 10 до 30 минут/warn/-10 баллов лидеру при массовых нарушениях.
  • Исключение: Лидер мафии имеет право брать на 1-4 ранг людей с любыми RP-никнеймами и RP-внешностью, которые не принимают участие в криминальной жизни мафии.
  • Примечание: Запрещено заниматься преступной деятельностью до достижения 5го ранга.
1.3 Запрещен уход от погони на титульный район любой банды/мафии с целью избавится от полицейской погони. | Деморган от 120 до 240 минут.
  • Примечание: Разрешен уход от вражеской банды/мафии на титульный район своей фракции.
1.4 Запрещено запрашивать за вступление/увольнение более 3.000$.
  • Примечание: Запрещено запрашивать за очередное повышение более 5.000$.
  • Примечание: Деньги, полученные за набор/увольнение/повышение, необходимо положить на счёт фракции.
1.5 Состав может свергнуть лидера фракции при наличии IC причины, одобренной главным следящим.

1.6 Разрешается похищать лидера вражеской мафии с целью выкупа за бизнес.

  • Примечание: Лидер может отдать только один бизнес за свой лидерский срок.
1.7 Мафиям запрещен байт титульного района банды без полноценной IC ситуации с участием лидера союзной банды.
  • Примечание: Данная банда должна являться враждебной по отношению к союзной банде.
1.8 Во время RP дня можно проводить абсолютно все крайм действия кроме ООС, то есть ежедневных PVP-событий и бизваров.
1.9 Администрация сервера в лице куратора фракции/главного следящего/главной администрации вправе устанавливать любые правила и ограничения (в устной/письменной форме), руководствуясь РП моделью сервера, для поддержания стабильной работы фракции и во избежание некорректной трактовки задокументированных правил.


Союзы
gta5_divider.png
2.1 Лидер вправе самостоятельно определять необходимость заключения/расторжения союза.
  • Примечание: В случае разрыва союза, запрещено начинать войну с данной мафией в течение суток. | -20 баллов лидеру.
2.2 Разрешено иметь только 1 IC союз между бандой и мафией. Дипломатические отношения между мафиями не ограничены.
2.3 Для заключения/расторжения IC союза необходима веская IC причина и наличие полноценной отыгровки заключения/расторжения союза.

  • Примечание: заключать IC союза разрешено минимум через 24 часа с момента заключения торговых отношений.
2.4 После расторжения союза между бандой и мафией заключить новый IC союз можно не ранее, чем через 3 дня.
2.5 Заключая союз с бандой, мафия в обязательном порядке перенимает дипломатические взаимоотношения данной банды с другими бандами.

  • Примечание: При перенятии дипломатических взаимоотношений для мафий IC союзы банды с другими бандами приравниваются к торговым отношениям.

Территория
gta5_divider.png
3.1 Разрешено прогонять людей с принадлежащей мафии территории RP путём.
  • Примечание: В случае неподчинения от человека/группы людей разрешается открыть огонь.
3.2 Разрешено открывать огонь без предупреждения по вражеской банде/мафии, сотрудникам LSPD/FIB/ARMY/LSSD если они находятся на территории вашей мафии.
3.3 Запрещено вести любую коммерческую деятельность (продажа оружия/наркотиков) на титульном районе другой банды/мафии. | Деморган от 60 до 120 минут.
3.4
Запрещено нахождение на титульном районе другой банды/мафии. | Деморган от 60 до 120 минут/от -10 до -20 баллов лидеру при массовых нарушениях.

  • Исключение: Союзная банда/мафия, совершение сделок.
3.5 В случае открытия огня бандой/мафией со своего титульного района по члену другой банды/мафии за его пределами, разрешается открыть встречный огонь и пушить титульный район этой банды/мафии в течение 15 минут.
  • Примечание: На 15 минут с момента открытия огня бандой/мафией разрешается убивать всех членов данной организации на титульной территории, беспрепятственно находиться на ней и похищать членов данной фракции. Обязательно иметь видеофиксацию открытия стрельбы с титульного района и предоставлять ее по первому запросу администрации. В противном случае, все участники нападения будут наказаны в соответствии со всеми правилами титульных районов и SK.
  • Примечание: Запрещено пушить титульный район за 20 минут до бизвара.
  • Примечание: Запрещена любая "искусственная" инициализация пункта (например: подкуп, намеренное вступление во фракцию с целью открытия огня с ее титульного района и т.д.)

RP стрелы
gta5_divider.png
4.1 RP-стрелы являются частью RolePlay-процесса, на которые распространяются общие правила сервера.
4.1.1 Цель RP-стрел: отыгровка полноценной RP-ситуации, которая представляет из себя решение конфликта двух crime-фракций путем переговоров и в результате демонстрации силы, если переговоры не принесли результаты.
4.2 RP-стрела забивается при наличии веской IC причины.

  • Пример: дискредитация лидера, травля участников мафии со стороны другой мафии/банды.
  • Примечание: иметь видеофиксацию IC причин/-ы и предоставлять ее по запросу администрации. В противном случае все участники нападения будут наказаны в соответствии со всеми правилами титульных районов и SK (в случае пуша титульного района)
4.3 Одна мафия может забить не более 2-х RP-стрел за неделю. | -40 баллов лидеру.
  • Примечание: повторный забив этой же фракции можно совершить через 24 часа.
  • Исключение: пункт 4.4 правил ограблений Ammunition.
4.4 Разрешено запрашивать помощь в RP-стрелах у союзных банд/мафий обеим сторонам.
  • Примечание: по завершении стрелы у противоположных сторон статус дипломатии станет - война.
  • Пример: RM в союзе с MM забили RP-стрелу -> AM, которые привлекли на помощь банду Vagos. Исход: RM, MM < - > AM и Vagos: война.
4.5 Количество участников - не ограниченно.
  • Примечание: см. примечание к пункту 5.1.
4.6 Разрешено использовать любое оружие и амуницию.
  • Примечание: см. примечание к пункту 5.1.
4.7 Место проведения RP-стрел - любое безлюдное место за городом, например, заброшенный аэропорт.
4.8 Разрешено забивать RP стрелы с 12:00 до 22:20 по МСК. | -20 баллов лидеру.

  • Примечание: Запрещено забивать РП-стрелы в дни проведения ВЗХ на время с 18:00 до 20:00.
  • Примечание: Пороговое значение выдвинутого временного диапазона не должно быть позднее 23:59.
Забив и отказ от RP-стрелы:
5.1
Для забива RP-стрелы - мафии, которая забивает необходимо явиться к титульному району в составе от 4-х человек с выставлением условий стрелы и обязательным IC диалогом.

  • Примечание: условиями может быть место, временной диапазон(не менее 60 и не более 90 минут), кол-во людей (не более 40), калибр оружия.
  • Примечание: сторона забива обязана иметь видеозапись IC диалога (согласие/отказ от RP-стрелы) и условий.
  • Примечание: в случае, если одна из сторон нарушила условия забива RP стрелы, стороне, которая их выполнила разрешен пуш титульного района. Пуш должен быть произведен не позднее, чем через 30 минут после фактического окончания РП стрелы, окончанием в данной ситуации считается победа одной из сторон. (Необходимо иметь исчерпывающие видео доказательства нарушения условий, а также фактического окончания РП стрелы, которые должны быть предоставлены по 1-му требованию администрации)
5.1.1 Сторона защиты устанавливает окончательное время в диапазоне, установленном стороной забива RP-стрелы и итоговое количество людей, которое не должно превышать обозначенное стороной забива число или быть меньше 15.
  • Пример: RM(забивает RP-стрелу) устанавливает условия: заброшенный аэропорт, 40 на 40, с 19:00 до 20:30, на что MM(защита) уточняет, что будут в 19:30 на месте и стрела будет 20 на 20.
  • Примечание: Сторона, которой забивают РП стрелу, должна дать окончательный ответ в течение 10 минут после выставленного интервала, в противном случае, это будет расцениваться как отказ от нее.
5.2 Забив и RP-стрелу производят в один день. Запрещено забивать на следующие дни. | -10 баллов лидеру.
5.3
Мафия/Банда, которой забивают RP-стрелу, имеет право отказаться от нее.

  • В случае отказа: разрешено похитить человека, предъявившего отказ вне зависимости от территории титульного района (см. правила похищений)
  • В случае повторного отказа одной фракции: стороне забива RP-стрелы разрешается убивать всех членов данной фракции на титульной территории и беспрепятственно находиться на ней в течение 15 минут после отказа. А также по RP в свою матовозку сложить со склада банды любой предмет на выбор и успешно привезти его на свой титульный район:
  1. 500 материалов;
  2. 50.000$;
  3. 100 аптечек;
  4. Патроны 7.62 - 3.000;
  • Важно: иметь видеофиксацию, как по RP складываете предмет в матовозку своей фракции (минимум 10 отыгровок /me /do на складе)
  • Примечание: Убийство игроков, которые прибыли к титульному району с целью забива РП стрелы, после оглашения с их стороны вызова на РП стрелу и как следствие последующей неявки фракции, которой забивали РП стрелу, приравнивается к отказу (обязательно иметь видео док-ва).
5.4 Запрещено похищать/пушить титульный район за 45 минут до ВЗХ и за 20 минут до капта/бизвара.
5.5 Условия и окончательно установленное время проведения РП стрелы, должны быть продублированы в "crime" дискорде по соответствующей форме.
5.6 Запрещено стрелять во время РП стрелы без IC разговора.

 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Назад
Сверху