- Автор темы
- #1
Организаторы: Weazel News
Статус мероприятия: OOC
Дата, время: 26.12.2025 - 27.12.2025, 20:00
Место сбора: киностудия.
Организации (фракции), которые принимают участие в ГМП: Все желающие фракции могут принять участие.
Предыстория:
Помните азарт салочек, удар биты в лапте, шепот «колечко-колечко»? Веселье и фанты нашего двора теперь в одной коробке! Настольная игра «ДворЦарь» ждёт вас — это сборник хитов детства с картами, кубиками и фишками, где каждый ход полон воспоминаний и нового соперничества.
Суть ГМП:
Вспомнить и проникнуться временами нашего детства, воспользовавшись такими запоминающимися дворовыми играми. Получить удовольствие от времяпровождения.
1 День
Салочки: Как играть?
Сначала выбирают водящего, с помощью считалки, жребия или любого другого способа, затем определяют, в каких границах будет проходить игра.
Водящий старается поймать всех играющих, ударить бегущего. Тот, кого ударили, считается «осаленным» и начинает ловить других участников сам. Выигравших и проигравших здесь, как таковых нет, логического завершения игры тоже.
Лапта: Как играть?
На ровном поле проводят две линии, -расстояние между которыми – примерно 15-20 метров. Одну линию называют -городом, вторую – домом.
После этого определяют бьющего, который встает за черту города, остальные стоят за «домом». Кидающий выбрасывает мач, так чтобы перекинуть линию дома.
Игроки, которые находится за «домом», ждут, когда мяч окажется за линией, чтобы начать охоту за перебежками игроков другой команды. Если мяч не удалось перекинуть линию, бросок повторяется. Дается 2 попытки, если они не удачны, то кидающий становиться на линию перебежки.
2 День
Колечко-колечко: Как играть?
Водящий выбирается любым способом: жеребий, считалка и д.т. Водящий подходит к каждому и в обмене передаёт либо бумажку, либо колечко.
Когда водящий подошел к каждому из игроков, он отходит на несколько шагов со словами «Колечко-колечко, выйди на крылечко».
В этот момент игрок, получивший кольцо, должен очень быстро подбежать к водящему, а остальным нужно удержать его. Если миссия человека с кольцом выполнена, он становится водящим.
Фанты: Как играть?
Каждый игрок отдает ведущему по одному личному предмету (заколка, игрушка, элемент одежды), затем все участники пишут на бумажке любое задание.
После этого все записки перемешивают и отдают организаторам, например, первому организатору вещь, а второму организатору записку с заданием, затем ведущие, не глядя, вытягивает чей-то предмет и задание. Соответственно, задание выполняет тот человек, которому принадлежит вещь.
Придуманные игроками задания могут быть очень непростыми, однако не нужно забывать, что ты сам можешь вытащить свою записку, и тогда уже отвертеться не получится.
Заключение:
По результатам каждой игры будут выданы призы победителям и участникам.
Призовой фонд
На каждый день выделяется по 200.000$
Помощь от администрации — переместить в другой деменш игроков.
Связь с организатором — mis_nashka
Последнее редактирование: