- Автор темы
- #1
ООС ГМП от Bloods "Возвращение короля" 01.03.22 15:00
Дата, время и место проведения: 01.03.22 15:00, место встречи:
Организаторы: The Bloods, LSSD
Приглашенные гости: ARMY, Ballas, MG, Vagos, MM, RM, EMS, LSPD, GOV, AM
Предыстория:
Король Артур — по преданиям, был правителем королевства Андреас, бесстрашный вождь бриттов, Дата, время и место проведения: 01.03.22 15:00, место встречи:
Приглашенные гости: ARMY, Ballas, MG, Vagos, MM, RM, EMS, LSPD, GOV, AM
Предыстория:
победивший завоевателей саксов. Но в ночь, когда саксы вновь напали на Андреас,
король Артур не спал. Надев свое обмундирование, взяв в руки меч, он вышел из своих покоев.
Артур защищал свой замок, защищал своих поданных и мирный народ. Но, когда саксы метали огненные снаряды,
ничего не оставалось кроме того, как бежать. Артур, взяв под руки свою жену и дочь, бежал под замок.
В легенде сказано, что Король Артур оставил послания для потомков. В послании оставлена карта, которую нарисовал Король перед побегом в ту ночь. Говорят, на карте изображена дорога к замку Короля и сокровищам.
Карта была утеряна, но затем найдена и отправлена в Музей как часть истории.
Суть мероприятия:
Все фракции встречаются на точке, указанной выше. На этой точке нужно поставить глушилки, чтобы сотрудники музея не передали информацию раньше времени. Если не будет глушилок, то сотрудники сообщат о кражи раньше. Сотрудников музея играют EMC. Карта находится в одной из стен музея. Искать карту нужно отыгровками через /try. Нужно подойти к стене (отыгрывает только один) и произвести следующую отыгровку:
/me постучал по стене
/try В стене что-то есть?
При удачной отыгровке отыгрывается взлом:
/me достал из рюкзака кирку
/do Кирка в руке.
/me ударил по стене
/do Стена взломана.
/me достал карту из стены
/do Карта подлинная.
После того, как карта будет найдена, организатор мероприятия отправляет карту в канал "Метки". По этой карте нужно отправиться на первую точку.
В это же время сотрудники Музея вызывают полицию. Полиция отправляется на поиски. Точек не будет, полиция ищет сама. Сотрудников Музея взять с собой!
На первой точке для похитителей будет загадка, отгадав которую они получат ключ.
Они выезжают на следующую точку, где так же, отгадав загадку они получат второй ключ.
На третьей точке будет сказание о легенде.
Прибыв на крайнюю точку, выполняя все условия, которые были в сказании, возможно будет отыскать короля и его сокровища.
Концовка ГМП зависит полностью от игроков. Если сотрудники Гос.Структур находят Крайм быстро, начинается перестрелка. Если сотрудники крайм проигрывают, ГМП заканчивается раньше. Карту забирают и возвращают в музей.
Правила ГМП:
Вести себя адекватно ✔
Сохранять дружественную обстановку ✔
Слушать организаторов ✔
Ни в коем случае не срывать маски с крайм ✔
Не нарушать правила сервера ✔
Помощь от администрации: Не требуется.
По всем вопросам: save me#4635
Все фракции встречаются на точке, указанной выше. На этой точке нужно поставить глушилки, чтобы сотрудники музея не передали информацию раньше времени. Если не будет глушилок, то сотрудники сообщат о кражи раньше. Сотрудников музея играют EMC. Карта находится в одной из стен музея. Искать карту нужно отыгровками через /try. Нужно подойти к стене (отыгрывает только один) и произвести следующую отыгровку:
/me постучал по стене
/try В стене что-то есть?
При удачной отыгровке отыгрывается взлом:
/me достал из рюкзака кирку
/do Кирка в руке.
/me ударил по стене
/do Стена взломана.
/me достал карту из стены
/do Карта подлинная.
После того, как карта будет найдена, организатор мероприятия отправляет карту в канал "Метки". По этой карте нужно отправиться на первую точку.
В это же время сотрудники Музея вызывают полицию. Полиция отправляется на поиски. Точек не будет, полиция ищет сама. Сотрудников Музея взять с собой!
На первой точке для похитителей будет загадка, отгадав которую они получат ключ.
Они выезжают на следующую точку, где так же, отгадав загадку они получат второй ключ.
На третьей точке будет сказание о легенде.
Прибыв на крайнюю точку, выполняя все условия, которые были в сказании, возможно будет отыскать короля и его сокровища.
Концовка ГМП зависит полностью от игроков. Если сотрудники Гос.Структур находят Крайм быстро, начинается перестрелка. Если сотрудники крайм проигрывают, ГМП заканчивается раньше. Карту забирают и возвращают в музей.
Правила ГМП:
Вести себя адекватно ✔
Сохранять дружественную обстановку ✔
Слушать организаторов ✔
Ни в коем случае не срывать маски с крайм ✔
Не нарушать правила сервера ✔
Помощь от администрации: Не требуется.
По всем вопросам: save me#4635
Последнее редактирование: