- Автор темы
- #1
Название ГМП: «Свинцовый Инстинкт» от BSG
Дата: 29.03.2026 20:00
Организатор: BSG
Приглашены все фракции
Ночь в штате Сан-Андреас выдалась необычно тихой. На территории строго охраняемого комплекса Humane Labs and Research проходили секретные разработки, о которых знали лишь единицы.
По официальным данным — исследования в области биохимии.
По неофициальным — эксперименты с веществом, способным изменять ДНК живых организмов.
В эту ночь группа неизвестных решилась на дерзкое похищение. Их целью было именно это вещество — нестабильный радиоактивный реагент под кодовым названием “PX-13”.
План шел идеально… до одного момента.
Во время транспортировки произошёл сбой системы охлаждения контейнера.
Один из похитителей допустил ошибку — и капсула дала трещину.
В считанные секунды:
помещение заполнилось токсичным зеленоватым паром
сигнал тревоги заглушил связь
а люди внутри… начали меняться
Никто не успел покинуть лабораторию прежним.
Реагент “PX-13” оказался нестабилен и вызвал непредсказуемую мутацию:
Все, кто находился в зоне утечки,
превратились в… свиней.
Но не обычных.
Они сохранили:
остатки разума
инстинкты выживания
и страх быть обнаруженными
После инцидента связь с объектом оборвалась.
Правительство засекретило происшествие, а лабораторию закрыли.
Однако…
По всему штату начали поступать странные сообщения:
силуэты в темноте
звуки хрюканья в заброшенных местах
следы, ведущие в никуда
Стало ясно — они не исчезли.
Они разбежались по всей карте.
Спрятались.
Ждут.
Этап 1.
Все собираются на 1 амфитеатре.
Этап 2.
Все Гос. структуры приезжают на мэрию ЛС находят компьютеры на первом этаже и выискивают информацию о реагенте.
/me включил компьютер
/me вставил флешку для взлома компьютера
/try взлом компьютера успешное открытие файлов?
(данная отыгровка выполняется до трёх добытых информационных зацепок)
Крайм тем временем приезжает на титул BSG подходит к компьютеру и ищет план действий лидера по данному похищению
/me включил компьютер
/try взлом компьютера
/try расшифровка файлов захвата
Этап 3.
Гос. структуры узнают информацию что данный реагент очень сильно воздействует на мозговую память, побочный эффект заключаются в том, что он ведёт цель к её конечной точке до введения реагента.
Крайм узнает, что конечной точкой для похитителей была Ферма и именно туда они отправляются.
Этап 4.
Происходит встреча Крайма и Гос. структур.
Один из краймовцев проколол колесо, когда заежал на титул BSG, Гос. структурам удается заломать его и выведать информацию куда держат путь его сокомандники.
Поняв, что Крайм едет на ферму, они выдвигаются в ту же сторону.
Этап 5.
Крайм встречается с похитителями и договаривается о союзе дабы забрать реагент для своих целей.
Далее подъезжает Гос.
Начинается словесная перепалка, не одна из сторон не хочет слушать другую. Свиньи разбегаются по разным углам фермы, звучит первый выстрел и одна из свиней умирает, какая из сторон сделала выстрел неизвестно. Это действие спровоцировало за собой последствие полного отсутствия шанса на договоренность.
Исходы события:
Гос. и Крайм начинает инициировать перестрелку, каждый из фракций воюет за свою правду.
Если выигрывает Крайм: они берут похитителей и едут на Хьюманку чтобы провести опыты и разработать вакцину.
Если выигрывает Гос.: они добивают всех похитителей, берут трупы и едут на морг чтобы провести вскрытие тел и понять свойства реагента.
Требование к администрации:
Перенести всех в другой мир
Проследить за ГМП
Выдать 5 скинов: a_c_pig
Запрещено!
Мешать проведению мероприятия, отталкиваться от сценария
Разрешено!
Хорошее настроение
Дата: 29.03.2026 20:00
Организатор: BSG
Приглашены все фракции
Ночь в штате Сан-Андреас выдалась необычно тихой. На территории строго охраняемого комплекса Humane Labs and Research проходили секретные разработки, о которых знали лишь единицы.
По официальным данным — исследования в области биохимии.
По неофициальным — эксперименты с веществом, способным изменять ДНК живых организмов.
В эту ночь группа неизвестных решилась на дерзкое похищение. Их целью было именно это вещество — нестабильный радиоактивный реагент под кодовым названием “PX-13”.
План шел идеально… до одного момента.
Во время транспортировки произошёл сбой системы охлаждения контейнера.
Один из похитителей допустил ошибку — и капсула дала трещину.
В считанные секунды:
помещение заполнилось токсичным зеленоватым паром
сигнал тревоги заглушил связь
а люди внутри… начали меняться
Никто не успел покинуть лабораторию прежним.
Реагент “PX-13” оказался нестабилен и вызвал непредсказуемую мутацию:
Все, кто находился в зоне утечки,
превратились в… свиней.
Но не обычных.
Они сохранили:
остатки разума
инстинкты выживания
и страх быть обнаруженными
После инцидента связь с объектом оборвалась.
Правительство засекретило происшествие, а лабораторию закрыли.
Однако…
По всему штату начали поступать странные сообщения:
силуэты в темноте
звуки хрюканья в заброшенных местах
следы, ведущие в никуда
Стало ясно — они не исчезли.
Они разбежались по всей карте.
Спрятались.
Ждут.
Этап 1.
Все собираются на 1 амфитеатре.
Этап 2.
Все Гос. структуры приезжают на мэрию ЛС находят компьютеры на первом этаже и выискивают информацию о реагенте.
/me включил компьютер
/me вставил флешку для взлома компьютера
/try взлом компьютера успешное открытие файлов?
(данная отыгровка выполняется до трёх добытых информационных зацепок)
Крайм тем временем приезжает на титул BSG подходит к компьютеру и ищет план действий лидера по данному похищению
/me включил компьютер
/try взлом компьютера
/try расшифровка файлов захвата
Этап 3.
Гос. структуры узнают информацию что данный реагент очень сильно воздействует на мозговую память, побочный эффект заключаются в том, что он ведёт цель к её конечной точке до введения реагента.
Крайм узнает, что конечной точкой для похитителей была Ферма и именно туда они отправляются.
Этап 4.
Происходит встреча Крайма и Гос. структур.
Один из краймовцев проколол колесо, когда заежал на титул BSG, Гос. структурам удается заломать его и выведать информацию куда держат путь его сокомандники.
Поняв, что Крайм едет на ферму, они выдвигаются в ту же сторону.
Этап 5.
Крайм встречается с похитителями и договаривается о союзе дабы забрать реагент для своих целей.
Далее подъезжает Гос.
Начинается словесная перепалка, не одна из сторон не хочет слушать другую. Свиньи разбегаются по разным углам фермы, звучит первый выстрел и одна из свиней умирает, какая из сторон сделала выстрел неизвестно. Это действие спровоцировало за собой последствие полного отсутствия шанса на договоренность.
Исходы события:
Гос. и Крайм начинает инициировать перестрелку, каждый из фракций воюет за свою правду.
Если выигрывает Крайм: они берут похитителей и едут на Хьюманку чтобы провести опыты и разработать вакцину.
Если выигрывает Гос.: они добивают всех похитителей, берут трупы и едут на морг чтобы провести вскрытие тел и понять свойства реагента.
Требование к администрации:
Перенести всех в другой мир
Проследить за ГМП
Выдать 5 скинов: a_c_pig
Запрещено!
Мешать проведению мероприятия, отталкиваться от сценария
Разрешено!
Хорошее настроение
Вложения
Последнее редактирование: