- Автор темы
- #1
OОC ГМП от ESB "Шпион в деле"
Дата:09.1.23
Время: 18:00
Участники: 7 Людей от ESB, 7 от YAK, 7 oт RM.
7 от FIB, 7 от ARMY
Предыстория
Одного дня разные уличные группировки собрались, и решили отдохнуть, выпить, покурить, и обговорить дальнейшие криминальные действие, подумать о будущем и похвастаться кто чем кто мог, ведь у всех это получается очень хорошо, и в целом они очень сильно хотели просто рослабиться и отдохнуть каждый договорился взять по пакетиков травы и крепкого алкоголя. Ведь последний месяц очень тяжёлый. Но им решили помешать люди из мафии которые послали в эту "Тусовку" шпиона, в котором был GPS жучёк который записывал звук. Но им тоже это не сошло с рук, за мафией следили Госс структура, ведь они были очень подозрительные, была очень большая активность от данного посольства.
Суть МП
1)Люди мафии замечают подозрительную активность от уличных групировок в опасном районе.
2) Госс сотрудники замечают всё это движение от мафий и уличных групировок
3)Люди з мафии решают проследить за уличными групировками, а Госс сотрудники
за мафиями.
4)После того как уличные групировки приехали на место встречи, один человек мафии переодеваеться в 1 из форм уличной групировки и внедряеться в эту компанию.
Задачи
Задача мафии : ни как не спалится что они шпионы.
Задача Госс : Проследить за мафией и в случае перестрелки крайм с краймом подождать пока все успокоится и потом штурмовать здание в котором была перестрелка.
Задача крайма: Вычислить шпиона в тусовке, вырубить шпиона и найти GPS жучёк.
1)Если крайму получиться найти шпиона и вырубить его после чего найти GPS жучёк, сломать его и всадить ему в кожу свой GPS жучек.
2) После чего они едут на cтройку и оставляют шпиона там.
3)Если у крайма не выйдет найти шпиона и GPS жучёк, приедут люди мафии по звукам от GPS жучка и будет перестрелка.
Правила
1. Соблюдать правила сервера.
Места групп встреч и тд
1.Место встречи крайма *тык*
2.Место слежки мафии за краймом (Можно встать где-то рядом с местом встречи крайма) (То самое с госс можно стать не далеко от мафии)
3. Место группа мафии на случай пуша тусовки *тык* (Опять же Госс становится тоже где то рядом)
4. Место крайма где будет проходить сама тусовка *тык*
5. Место куда нужно отвезти шпиона. *Тык* <3
По всем вопросам писать мне в лс @Donatelko#3540
Дата:09.1.23
Время: 18:00
Участники: 7 Людей от ESB, 7 от YAK, 7 oт RM.
7 от FIB, 7 от ARMY
Предыстория
Одного дня разные уличные группировки собрались, и решили отдохнуть, выпить, покурить, и обговорить дальнейшие криминальные действие, подумать о будущем и похвастаться кто чем кто мог, ведь у всех это получается очень хорошо, и в целом они очень сильно хотели просто рослабиться и отдохнуть каждый договорился взять по пакетиков травы и крепкого алкоголя. Ведь последний месяц очень тяжёлый. Но им решили помешать люди из мафии которые послали в эту "Тусовку" шпиона, в котором был GPS жучёк который записывал звук. Но им тоже это не сошло с рук, за мафией следили Госс структура, ведь они были очень подозрительные, была очень большая активность от данного посольства.
Суть МП
1)Люди мафии замечают подозрительную активность от уличных групировок в опасном районе.
2) Госс сотрудники замечают всё это движение от мафий и уличных групировок
3)Люди з мафии решают проследить за уличными групировками, а Госс сотрудники
за мафиями.
4)После того как уличные групировки приехали на место встречи, один человек мафии переодеваеться в 1 из форм уличной групировки и внедряеться в эту компанию.
Задачи
Задача мафии : ни как не спалится что они шпионы.
Задача Госс : Проследить за мафией и в случае перестрелки крайм с краймом подождать пока все успокоится и потом штурмовать здание в котором была перестрелка.
Задача крайма: Вычислить шпиона в тусовке, вырубить шпиона и найти GPS жучёк.
1)Если крайму получиться найти шпиона и вырубить его после чего найти GPS жучёк, сломать его и всадить ему в кожу свой GPS жучек.
2) После чего они едут на cтройку и оставляют шпиона там.
3)Если у крайма не выйдет найти шпиона и GPS жучёк, приедут люди мафии по звукам от GPS жучка и будет перестрелка.
Правила
1. Соблюдать правила сервера.
Места групп встреч и тд
1.Место встречи крайма *тык*
2.Место слежки мафии за краймом (Можно встать где-то рядом с местом встречи крайма) (То самое с госс можно стать не далеко от мафии)
3. Место группа мафии на случай пуша тусовки *тык* (Опять же Госс становится тоже где то рядом)
4. Место крайма где будет проходить сама тусовка *тык*
5. Место куда нужно отвезти шпиона. *Тык* <3
По всем вопросам писать мне в лс @Donatelko#3540
Последнее редактирование: