- Автор темы
- #1
Название ГМП: Спасти директора FIB
Организатор: FIB
Статус мероприятия: OOC
Дата, время: 28.12.2025, в 18:00
Место: Холл FIB
Организации (фракции), которые принимают участие в ГМП: Все желающие фракции могут принять участие.
Предыстория:
В один из солнечных новогодних дней, в холл фиб с просьбой разговора с директором обратилась бабулька, директор так раз проходил мимо и подумал что портить настроение бабке тем более на носу новый год и решил с ней поговорить. Они начали вести беседу, но у бабки был подозрительный бас, но директора это не смутило. Вскоре когда в холле остался только директор и бабушка. Бабушка резко достала ствол и начала угрожать директору, позже она сняла маскировку и это оказался бывший психопат которого директор когда то сажал за серийное убийство. Его требованием были не деньги, не жертвы, он просто хотел сыграть в игру с жителями штата и если по заключению игру кто то останется жив то директора освободят, но если же все участники будут без сознания, то психопат увезет директора с собой.
Этапы ГМП:
1 Этап: Участники приезжают в холл и слушают требования психопата
2. Этап: Участники едут за психопатом на первую игру, важно чтобы его никто не обгонял ему это не нравиться те кто его обгоняют будут без колес.
3. Этап: Игра номер 1. (( игра зеленый свет/красный свет))
4. Этап: Все кто остался в живых, едут за психопатом на следующую игру
5. Этап: Игра номер 2(( Баскетбол, участники делятся на две команды и играют в баскетбол, выживает та команда которая первая забьет 5 голов))
6. Этап: Все кто остался в живых едут за психопатом на следующую игру.
7. Этап: Игра номер 3. (( Игра в камень ножницы бумага, участники по очереди играют с психопатом, кто проиграл умирает.))
8. Этап: Игра веселая поездка. (( Участники едут за психопатом, не обгоняют. Участники забираются на вершину чилиада но при этом если кто то приедет позже на две минуты чем псих, он их убьет.))
9. Этап: Игра 5 (( Побеждает один, тот у кого будет самый большой /roll))
10. Этап Либо побеждает псих и увозит директора, либо побеждает кто то из игроков, он забирает директора но псих начинает бежать.
11. Этап. Человек который выиграл может забить на психа и уехать с директором. Либо же догнать психа и наказать его. (( если он накажет психа будет доп вознаграждение))
Призовой фонд:
100.000$ и секретный приз
Правила мероприятия:
Соблюдение правил сервера обязательно.
Нельзя причинять вред актёрам.
Следовать указаниям организаторов.
Все задачи выполняются в рамках отыгровок и ролевой игры.
Помощь администрации: не требуется
ДС организатора: sml0ve
Последнее редактирование: