Рассмотрено ГМП от EMS "Золотой дракон". Дата проведения 18.06.2024. Время 20:00

Администрация никогда не пришлет Вам ссылку на авторизацию и не запросит Ваши данные для входа в игру.
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Barney Gummi

Участник
Пользователь


«Золотой дракон»
Организатор: EMS.
Дата проведения: 18.06.2024.
Время: 20:00.


Организации, которые принимают участие в ГМП

Государственные организации:
LSPD LSSD FIB ARMY - от фракции 5 человек.
SASPA GOV WN EMS - от фракции 3 человека.

Криминальные организации:
Families Bloods MG-13 Vagos Ballas - от фракции 5 человек.
YKZ RM AM LCN MM - от фракции 5 человек.
Гражданские - без ограничений.


1718635608346.png


Предыстория


B штате Los-Santos, жил один старый и очень богатый дедушка, его звали Ли Сяцин. Он являлся прямым потомком самого императора Китая династии Мин. В его доме на Рокфорд Холс были собраны самые древние и загадочные артефакты Китайской провинции.

О коллекции Ли Сяцина знали многие, в том числе и известный коллекционер по имени Barney Gidra. Но в его коллекции был особенный артефакт, придания говорили что священная чаша которая хранилась в доме Ли Сяцина, обладала целебными свойствами и могла излечить любые болезни.


1718635615133.png


Ход событий
20:00 Начало ГМП

Крайм собирается возле дома Майкла! С помощью отыгровок они взламывают вначале дверь гаража, затем поднявшись на второй этаж где застают спящим Ли Сянцина. С помощью отыгровок они связывают его и надевают мешок на голову. Потом они пытаются найти вход в комнату где Ли хранил свои артефакты. С помощью отыгровок крайм взламывает дверь хранилища, и забирают чашу.


20:10 В дом заходит дочь Ли Сянцина

Неожиданно для грабителей, домой приходит дочь Ли Сянцина. Крайм не замечает что в доме кто-то есть, тем временем дочь вызывает полицию и сообщает что в дом пробрались.
Ничего не подозревая, грабители стали собираться на выход прихватив с собой награбленное и самого Ли. Они почти уехали с места преступления, но из-за поворота показался патруль LSPD. Грабители ускорились, чем сразу привлекли внимание полиции.


Одна патрульная машина LSPD стоит рядом с домом Майкла, и следит как из ворот выезжает автомобиль крайма. После чего начинается погоня. Коайм пытается отстреливаться, и в результате ранит сотрудника LSPD. По внутреннему каналу связи сотрудники LSPD передают план перехват. Тем временем новостная компания WN, приезжает на дом Майкла и берёт интервью у дочери Ли Сянцина.
20:15 WN пускает зелёнку с текстом что в районе Рокфорд Хилс произошло ограбление знаменитого коллекционера Ли Сянцина. Просит граждан быть аккуратнее в эти часы и сообщать любую информацию в редакцию и сотрудникам правоохранительных органов.


Тем временем крайм направляется в сторону деревни байкеров, где иъ ожидает остальные члены банды! (В дом заходят 2-3 человека, забирают Ли и едут с ним на метку ниже!)


Мишину крайма преследует патрулька LSPD, после того как мишина крайма заезжает на территорию "Деревни байкеров" патрулька отстаёт т.к у неё пробивают колесо(НЕ НУЖНО РЕАЛЬНО СТРЕЛЯТЬ ПО КОЛЁСАМ!). После чего, сотрудники LSPD c помощью рации департамента вызывают подкрепление. (ОБЯЗАТЕЛЬНО УКАЗАТЬ В /D "[ГМП] Запрашиваю подкрепление для преследования грабителей!" Отправив при этом код 0 )

20:25 ГОС реагирует на код 0 и выезжает в сторону "Деревни байкеров"

ГОС выезжает в сторону группа Крайма. Начинается штурм !
20:35 Начинается ШТУРМ "Деревни байкеров"
20:50 WN Откидывает зелёнку о результате С.О. по освобождению заложника.


1718635617274.png


Исход событий

1. Победа ГОС: Заложник освобождён, антиквариат возвращён хозяину. Преступная группировка арестована и отправиться в Федеральную Тюрьму.

2. Победа Крайма: Чаша оказалось обычной, и глава банды разбил её о голову Ли Сянцина, в результате пожилой коллекционер погиб. Криминальные группировки почувствовали безнаказанность и стали хозяйничать в городе.


1718643047862.png


Отыгровки

Отыгровка похищения: WyLQnNC10YjQvtC6INC90LAg0LPQvtC70L7QstGDIixbeyJpZCI6ImNoYXRfcnBfZG8iLCJwYXJhbXMiOlsi0JzQtdGI0L7QuiDQu9C10LbQuNGCINCyINC60LDRgNC80LDQvdC1LiJdfSx7ImlkIjoiY2hhdF9ycF9tZSIsInBhcmFtcyI6WyLQtNCy0LjQttC10L3QuNC10Lwg0L/RgNCw0LLQvtC5INGA0YPQutC4INCy0LfRj9C7INC80LXRiNC+0Log0Lgg0LTQvtGB0YLQsNC7INC10LPQviDQuNC3INC60LDRgNC80LDQvdCwIl19LHsiaWQiOiJjaGF0X3JwX2RvIiwicGFyYW1zIjpbItCc0LXRiNGA0Log0LIg0YDRg9C60LDRhS4iXX0seyJpZCI6ImNoYXRfcnBfbWUiLCJwYXJhbXMiOlsi0LTQstC40LbQtdC90LjQtdC8INC+0LHQvtC40YUg0YDRg9C6INC90LDQtNC10Lsg0LzQtdGI0L7QuiDQvdCwINCz0L7Qu9C+0LLRgyBASUQg0LjQs9GA0L7QutCwICJdfSx7ImlkIjoiY2hhdF9ycF9kbyIsInBhcmFtcyI6WyLQnNC10YjQsNC6INC/0LvQvtGC0L3QviDRgdC40LTQuNGCINC90LAg0LPQvtC70L7QstC1IEBJRCDQuNCz0YDQvtC60LAuIl19XV0=

Отыгровка взлома гаража: WyLQktC30LvQvtC8INCz0LDRgNCw0LbQsCIsW3siaWQiOiJjaGF0X3JwX2RvIiwicGFyYW1zIjpbItCb0L7QvCDQu9C10LbQuNGCINCyINCx0LDQs9Cw0LbQvdC40LrQtSDQsNGC0L7QvNC+0LHQuNC70Y8uIl19LHsiaWQiOiJjaGF0X3JwX21lIiwicGFyYW1zIjpbItC00LLQuNC20LXQvdC40LXQvCDRgNGD0LrQuCDQvtGC0LrRgNGL0Lsg0LHQsNCz0LDQttC90LjQuiDQsNCy0YLQviJdfSx7ImlkIjoiY2hhdF9ycF9kbyIsInBhcmFtcyI6WyLQkdCw0LPQsNC20L3QuNC6INC+0YLQutGA0YvRgi4iXX0seyJpZCI6ImNoYXRfcnBfbWUiLCJwYXJhbXMiOlsi0LTQstC40LbQtdC90LjQtdC8INC/0YDQsNCy0L7QuSDRgNGD0LrQuCDQstC30Y/QuyDQu9C+0LwiXX0seyJpZCI6ImNoYXRfcnBfZG8iLCJwYXJhbXMiOlsi0JvQvtC8INCyINGA0YPQutCw0YUuIl19LHsiaWQiOiJjaGF0X3JwX21lIiwicGFyYW1zIjpbItC00LLQuNC20LXQvdC40LXQvCDQvtCx0L7QuNGFINGA0YPQuiDQv9C+0LTQtNC10Lsg0LLQvtGA0L7RgtCwINCz0LDRgNCw0LbQsCDQuCDRgdC00LXQu9Cw0Lsg0YDQtdC30LrQvtC1INC00LLQuNC20LXQvdC40LUiXX0seyJpZCI6ImNoYXRfcnBfdHJ5IiwicGFyYW1zIjpbItC00LLQtdGA0Ywg0LPQsNGA0LDQttCwINCy0YHQutGA0YvRgtCwIl19XV0=

Отыгровка взлома комнаты: WyLQktC30LvQvtC8INC60L7QvNC90LDRgtGLIixbeyJpZCI6ImNoYXRfcnBfZG8iLCJwYXJhbXMiOlsi0JvQvtC8INCyINGA0YPQutCw0YUuIl19LHsiaWQiOiJjaGF0X3JwX21lIiwicGFyYW1zIjpbItGA0LXQt9C60LjQvCDQtNCy0LjQttC10L3QuNC10Lwg0YDRg9C6INGD0LTQsNGA0LjQuyDQutC+0L3RhtC+0Lwg0LvQvtC80LAg0L4g0LrQvtGB0Y/QuiDQtNCy0LXRgNC4Il19LHsiaWQiOiJjaGF0X3JwX3RyeSIsInBhcmFtcyI6WyLQtNCy0LXRgNGMINCy0YHQutGA0YvRgtCwIl19XV0=


1718652587834.png


Задачи

Задача граждан:
1. Сообщить о местонахождение автомобиля преступников. Или иную информацию о грабителях.


Задачи WN:
1. Провести Интервью с дочерью коллекционера. (Не обязательно прямой эфир)
2. Откинуть зеленку о произошедшем в доме коллекционера.
3. Откинуть зеленку о результате С.О. по освобождению заложника .


Задача EMS:
1. Поднять всех после перестрелки.


Задачи Крайма:
1. Выделить 3 человек для отыгровок взлома и похищения.
2. Поучаствовать в перестрелке.



Задачи Гос. Структур:
1. Группнутся и проследить за машиной крайма.
2. Выделить человека который запросит подмогу в /d.
3. Поучаствовать в перестрелке.


1718650792179.png


Правила ГМП

Запрещено:

1. Неадекватное поведение во время проведения ГМП, так же уход от РП.
2. НРД, ДБ, ДМ, РК ( РК разрешен только после окончания ГМП ).
3. Задерживать участников ГМП.
4. Лутаться во время перестрелки.
5. Мешать проведению ГМП.


Разрешено:
1. Запив, спанк, косяки для крайма.
2. Анальгетики, аптечки для гос.
3. Использовать косяки/аптечки/бинты, пока по вам не ведется огонь.
4. Лутерство после окончания перестрелки.


1718650915782.png


Вознаграждение

1. Выдать организаторам награду.
2. Выдать выигравшей и проигравшей стороне материалы и баллы.


1718650918989.png


Требования к Администрации

1. Проследить за ГМП.
2. Выдать вознаграждение участникам мероприятия.
3. Выдать вознаграждение организаторам.
4. Выдать скин деда: Name: g_m_m_korboss_01
 
Приветствую!
Рассмотрев Ваше глобальное мероприятие, выношу следующее решение:

ГМП - Одобрено.

Дата проведения: 18.06.2024

Время проведения: 20:00
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Назад
Сверху