Рассмотрено ГМП от WN «Сверхъестественное в штате» | 23.06.2026 22:00

Администрация никогда не пришлет Вам ссылку на авторизацию и не запросит Ваши данные для входа в игру.
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

KaterynaSvirhanava

Новичок
Пользователь
WEAZEL.png

ГМП «Сверхъестественное в штате»
Организатор
— Weazel News
Соорганизаторы — GOV, NG, LSPD
Дата — 23.06.2026
Время — 17:40
Место проведения — точка на карте
IMG_0121.jpeg
Организации/фракции, которые принимают участие в Мероприятии — все жители и гости штата
Общий призовой фонд — 1.000.000$

Предыстория:
Обычный вечер в штате. Ничто не предвещало беды, одна из организаций проводила стандартный интерактив для гражданских — с музыкой, викторинами и призами.
Внезапно под рев мощного мотора на GPS-метку интерактива врывается черная Chevrolet Impala 1967 года. Из нее выходят два крепких парня — братья Сэм и Дин Винчестеры. В штатах они герои в тени, про них почти никто не знает, но они спасли жизни тысячам людей.
Оглядевшись, Дин с подозрением спрашивает у толпы: "Что тут происходит?" Узнав, что это обычный интерактив, братья заметно расслабляются, но интересуются, всё ли тихо в городе в последнее время: не было ли странных смертей, запаха серы или необъяснимых погодных явлений.
В ходе диалога выясняется страшная правда: братья напали на след убийцы их родителей — желтоглазого демона, Принца Ада. Так как четкого плана против столь могущественной сущности у них пока нет, а времени в обрез, братья просят помощи у случайных участников интерактива.


Суть мероприятия:
Это событие с элементами мистики и детектива по мотивам вселенной «Сверхъестественного». Обычный гражданский интерактив внезапно оборачивается настоящей охотой на Принца Ада, а игрокам предстоит стать верными напарниками легендарных братьев Винчестеров.
Путь охотника состоит из трех этапов:
Интеллектуальная завязка: Тематическая викторина на знание легенд и монстров, которая прерывается появлением черной Импалы.
Детектив и погоня: Сбор информации у напуганных свидетелей, организованный автопробег колонной к месту наводки, поиск улик и захват ослабленного демона.
Финал: Массовый обряд экзорцизма, где от слаженности игроков зависит всё — участники должны синхронно читать древнюю латынь в чате, чтобы запечатать зло.
Глубокое погружение в атмосферу мистики, проверка на сплоченность и щедрое вознаграждение из общего призового фонда для каждого, кто поможет изгнать демона из штата.


I этап
Суть этапа: Ведущий проводит викторину и зачитывает 10 вопросов про сверхъестественное (мифология, легенды, существа). Участники должны внимательно слушать и первыми написать правильный ответ в чат. Те игроки, которые первыми правильно ответят на вопросы, получат денежное вознаграждение. Сразу после 10-го вопроса на локацию приезжает автомобиль с Винчестерами, отыгрывается диалог с толпой и начинается основной сюжет мероприятия.
Призовой фонд: 200.000$.


II этап
Суть: На локации находятся три свидетеля (актеры). Участникам предстоит по очереди подойти к каждому из них, внимательно выслушать их показания и зафиксировать детали. Задача игроков — проанализировать всю полученную информацию, сопоставить фрагменты истории и изложить братьям Винчестерам полную и логичную картину происшествия.

Показания одного из свидетелей оказались ключевыми. Напуганный фермер клянется, что в момент гибели скота видел зловещую фигуру человека, стоящего прямо над животными, и точно запомнил, в какую сторону тот направился. Сэм и Дин понимают, что след еще свеж, и это их единственный шанс выследить Принца Ада. Братья собирают добровольцев и организуют транспорт, чтобы немедленно выдвинуться по указанным координатам и проверить, верную ли наводку дал свидетель, или же это очередная демоническая уловка.
Суть: Организаторы предоставляют участникам автомобили. Игрокам предстоит организованной колонной отправиться на место, указанное фермером. По прибытии участники должны совместно и внимательно осмотреть территорию. Их задача — отыграть процесс расследования и найти подтверждения присутствия демона (например, выжженную землю, странные символы или следы серы), чтобы понять, куда двигаться дальше.

В ходе тщательного осмотра территории происходит непредвиденное: буквально из ниоткуда перед группой материализуется сам Принц Ада, сверкая своими зловещими желтыми глазами. Один из Винчестеров, не раздумывая, выхватывает оружие и открывает огонь, однако пули не наносят ему никакого вреда. Понимая, что стандартный арсенал здесь абсолютно бесполезен, братья кричат участникам, что демона нужно взять физической силой, пока он не ускользнул.
Суть: На локации внезапно появляется актер в роли Принца Ада. Задача игроков — "поймать" Желтоглазого (используя функционал «взять за руку», актер может отпускать руку и убегать, чтобы поймать его физически вымотать). После успешного захвата участникам предстоит сопроводить демона к машине Винчестеров и усадить его внутрь, после чего братья надежно запрут двери, на которых заранее начерчены демонические ловушки.


III этап
Демон надежно заперт в машине, на дверях и багажнике которой заранее были начерчены защитные символы. Желтоглазый яростно бьется изнутри, и Винчестеры понимают, что долго эти символы не продержатся. Обычное оружие против него бессильно, поэтому братья достают старинный дневник отца. Чтобы навсегда отправить Принца Ада обратно в преисподнюю, необходимо провести мощный обряд экзорцизма. Учитывая невероятную силу демона, Сэму и Дину не справиться в одиночку — им нужна помощь каждого присутствующего, чтобы слова заклинания обрели максимальную мощь и сокрушили зло.
Суть этапа: Организатор начинает поочередно отправлять в чат строчки старинного текста изгнания. Задача всех участников — внимательно следить за чатом и дублировать каждую отправленную строчку (строго по порядку). Как только общими усилиями текст будет полностью прочитан демон бесследно исчезает.
Призовой фонд: 800.000$ (поровну делится между всеми игроками, принимавшим участие в ГМП).


Общий регламент для участников
  1. Слушайте организаторов. Главные на мероприятии — Винчестеры. Просто внимательно слушайте и выполняйте их команды.
  2. Никакой стрельбы. Оружие тут не поможет, поэтому не стреляем. Демона ловим только через системный функционал («взять за руку»). За DM и срыв RP — исключение.
  3. Аккуратная езда. До точки едем колонной за машиной ведущих. Держим дистанцию, не обгоняем и не тараним друг друга.
  4. Призы. Кто будет мешать и нарушать правила — вылетает. Все, кто честно пройдет мероприятие до конца, поровну поделят призовой фонд.

Карта мероприятия с обозначением всех важных точек для ГМП
IMG_0121.jpeg
IMG_0122.jpeg

Требования к соорганизаторам
GOV — помочь с проведением Этапа II, предоставить актеров.
NG — помочь с проведением Этапа I.
LSPD — помочь с проведением Этапа II, предоставить актеров.

Согласие

Требования к Администрации
5 авто patriot
IMG_0119.jpeg

1 авто chino в цвете 13, 17, 22 (Metallic Black)

IMG_0123.jpeg

1 скин a_c_cow
IMG_0120.jpeg

Discord для связи и уточнения организационных моментов
beiibimeibi
 
Одобрено к проведению в формате ГМП, так же настоятельно рекомендую ознакомиться с новыми правилами мероприятия
 
1780242401788.png


Отчет от SASPA:

Спасибо за проведенное мероприятие -
всё было продумано до мелочей, интересно и душевно.
Здорово, что вы так стараетесь!
Всё прошло на высоком уровне.

От нас было 5 человек
фотоотчет | видеоотчет
 
1782249687413.png


1782249572062.png


Отчет от Организатора:

Участники:

WN - 7
ARMY
- 6
GOV - 5
Saspa - 5
Гражданские
- 3

1782249564554.png


Мероприятие прошло успешно. Спасибо всем соорганизатором за помощь в проведении этапов, а так-же спасибо всем участникам за вовлечённость.

1782249557031.png


Видеофиксация.



1782249562908.png
 
Последнее редактирование:
LMPN8F4.png


Отчет НАЦИОНАЛЬНОЙ ГВАРДИИ

Благодарим WN за мероприятие!
Нам очень понравилось быть соорганизаторами.
Все было организованно отлично.
Ждем следующих мероприятий!

Нас было
6 человек.

2.png


Видеоотчет 1 | Видеоотчет 2 | Фотоотчет
 
Посмотреть вложение 3175084

Посмотреть вложение 3175081

Отчет от Организатора:

Участники:

WN - 7
ARMY
- 6
GOV - 5
Saspa - 5
Гражданские
- 3

Посмотреть вложение 3175080

Мероприятие прошло успешно. Спасибо всем соорганизатором за помощь в проведении этапов, а так-же спасибо всем участникам за вовлечённость.

Посмотреть вложение 3175078

Видеофиксация.

Посмотреть вложение 3175079
3. Отчет о МП/ГМП должен быть предоставлен в течении 48 часов
Примечание:
По истечению времени, мероприятие будет закрыто с имеющимися итогами/отчётами.
Примечание: В отчете от организатора должны присутствовать тайм-коды начала каждого этапа.
Примечание: В случае отсутствия отчета от организатора, баллы не засчитываются никому и мероприятие остается в статусе отказано.
 
3. Отчет о МП/ГМП должен быть предоставлен в течении 48 часов
Примечание:
По истечению времени, мероприятие будет закрыто с имеющимися итогами/отчётами.
Примечание: В отчете от организатора должны присутствовать тайм-коды начала каждого этапа.
Примечание: В случае отсутствия отчета от организатора, баллы не засчитываются никому и мероприятие остается в статусе отказано.
Исправлено.
 
Итоги ГМП подведены в канале учет баллов.
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Назад
Сверху