- Автор темы
- #1
ГМП «Сверхъестественное в штате»
Организатор — Weazel News
Соорганизаторы — GOV, NG, LSPD
Дата — 23.06.2026
Время — 17:40
Место проведения — точка на карте
Организации/фракции, которые принимают участие в Мероприятии — все жители и гости штата
Общий призовой фонд — 1.000.000$
Предыстория:
Обычный вечер в штате. Ничто не предвещало беды, одна из организаций проводила стандартный интерактив для гражданских — с музыкой, викторинами и призами.Организатор — Weazel News
Соорганизаторы — GOV, NG, LSPD
Дата — 23.06.2026
Время — 17:40
Место проведения — точка на карте
Общий призовой фонд — 1.000.000$
Предыстория:
Внезапно под рев мощного мотора на GPS-метку интерактива врывается черная Chevrolet Impala 1967 года. Из нее выходят два крепких парня — братья Сэм и Дин Винчестеры. В штатах они герои в тени, про них почти никто не знает, но они спасли жизни тысячам людей.
Оглядевшись, Дин с подозрением спрашивает у толпы: "Что тут происходит?" Узнав, что это обычный интерактив, братья заметно расслабляются, но интересуются, всё ли тихо в городе в последнее время: не было ли странных смертей, запаха серы или необъяснимых погодных явлений.
В ходе диалога выясняется страшная правда: братья напали на след убийцы их родителей — желтоглазого демона, Принца Ада. Так как четкого плана против столь могущественной сущности у них пока нет, а времени в обрез, братья просят помощи у случайных участников интерактива.
Суть мероприятия:
Это событие с элементами мистики и детектива по мотивам вселенной «Сверхъестественного». Обычный гражданский интерактив внезапно оборачивается настоящей охотой на Принца Ада, а игрокам предстоит стать верными напарниками легендарных братьев Винчестеров.Путь охотника состоит из трех этапов:
Интеллектуальная завязка: Тематическая викторина на знание легенд и монстров, которая прерывается появлением черной Импалы.
Детектив и погоня: Сбор информации у напуганных свидетелей, организованный автопробег колонной к месту наводки, поиск улик и захват ослабленного демона.
Финал: Массовый обряд экзорцизма, где от слаженности игроков зависит всё — участники должны синхронно читать древнюю латынь в чате, чтобы запечатать зло.
Глубокое погружение в атмосферу мистики, проверка на сплоченность и щедрое вознаграждение из общего призового фонда для каждого, кто поможет изгнать демона из штата.
I этап
Суть этапа: Ведущий проводит викторину и зачитывает 10 вопросов про сверхъестественное (мифология, легенды, существа). Участники должны внимательно слушать и первыми написать правильный ответ в чат. Те игроки, которые первыми правильно ответят на вопросы, получат денежное вознаграждение. Сразу после 10-го вопроса на локацию приезжает автомобиль с Винчестерами, отыгрывается диалог с толпой и начинается основной сюжет мероприятия.Призовой фонд: 200.000$.
II этап
Суть: На локации находятся три свидетеля (актеры). Участникам предстоит по очереди подойти к каждому из них, внимательно выслушать их показания и зафиксировать детали. Задача игроков — проанализировать всю полученную информацию, сопоставить фрагменты истории и изложить братьям Винчестерам полную и логичную картину происшествия.Показания одного из свидетелей оказались ключевыми. Напуганный фермер клянется, что в момент гибели скота видел зловещую фигуру человека, стоящего прямо над животными, и точно запомнил, в какую сторону тот направился. Сэм и Дин понимают, что след еще свеж, и это их единственный шанс выследить Принца Ада. Братья собирают добровольцев и организуют транспорт, чтобы немедленно выдвинуться по указанным координатам и проверить, верную ли наводку дал свидетель, или же это очередная демоническая уловка.
Суть: Организаторы предоставляют участникам автомобили. Игрокам предстоит организованной колонной отправиться на место, указанное фермером. По прибытии участники должны совместно и внимательно осмотреть территорию. Их задача — отыграть процесс расследования и найти подтверждения присутствия демона (например, выжженную землю, странные символы или следы серы), чтобы понять, куда двигаться дальше.
В ходе тщательного осмотра территории происходит непредвиденное: буквально из ниоткуда перед группой материализуется сам Принц Ада, сверкая своими зловещими желтыми глазами. Один из Винчестеров, не раздумывая, выхватывает оружие и открывает огонь, однако пули не наносят ему никакого вреда. Понимая, что стандартный арсенал здесь абсолютно бесполезен, братья кричат участникам, что демона нужно взять физической силой, пока он не ускользнул.
Суть: На локации внезапно появляется актер в роли Принца Ада. Задача игроков — "поймать" Желтоглазого (используя функционал «взять за руку», актер может отпускать руку и убегать, чтобы поймать его физически вымотать). После успешного захвата участникам предстоит сопроводить демона к машине Винчестеров и усадить его внутрь, после чего братья надежно запрут двери, на которых заранее начерчены демонические ловушки.
III этап
Демон надежно заперт в машине, на дверях и багажнике которой заранее были начерчены защитные символы. Желтоглазый яростно бьется изнутри, и Винчестеры понимают, что долго эти символы не продержатся. Обычное оружие против него бессильно, поэтому братья достают старинный дневник отца. Чтобы навсегда отправить Принца Ада обратно в преисподнюю, необходимо провести мощный обряд экзорцизма. Учитывая невероятную силу демона, Сэму и Дину не справиться в одиночку — им нужна помощь каждого присутствующего, чтобы слова заклинания обрели максимальную мощь и сокрушили зло.Суть этапа: Организатор начинает поочередно отправлять в чат строчки старинного текста изгнания. Задача всех участников — внимательно следить за чатом и дублировать каждую отправленную строчку (строго по порядку). Как только общими усилиями текст будет полностью прочитан демон бесследно исчезает.
Призовой фонд: 800.000$ (поровну делится между всеми игроками, принимавшим участие в ГМП).
Общий регламент для участников
- Слушайте организаторов. Главные на мероприятии — Винчестеры. Просто внимательно слушайте и выполняйте их команды.
- Никакой стрельбы. Оружие тут не поможет, поэтому не стреляем. Демона ловим только через системный функционал («взять за руку»). За DM и срыв RP — исключение.
- Аккуратная езда. До точки едем колонной за машиной ведущих. Держим дистанцию, не обгоняем и не тараним друг друга.
- Призы. Кто будет мешать и нарушать правила — вылетает. Все, кто честно пройдет мероприятие до конца, поровну поделят призовой фонд.
Карта мероприятия с обозначением всех важных точек для ГМП
Требования к соорганизаторам
GOV — помочь с проведением Этапа II, предоставить актеров.
NG — помочь с проведением Этапа I.
LSPD — помочь с проведением Этапа II, предоставить актеров.
Согласие
Требования к Администрации
5 авто patriot
1 авто chino в цвете 13, 17, 22 (Metallic Black)
1 скин a_c_cow
Discord для связи и уточнения организационных моментов
beiibimeibi
Требования к соорганизаторам
GOV — помочь с проведением Этапа II, предоставить актеров.
NG — помочь с проведением Этапа I.
LSPD — помочь с проведением Этапа II, предоставить актеров.
Согласие
Требования к Администрации
5 авто patriot
1 авто chino в цвете 13, 17, 22 (Metallic Black)
1 скин a_c_cow
Discord для связи и уточнения организационных моментов
beiibimeibi